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对策论(博弈论)

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 基于博弈论的多用户MIMO系统功率分[本文67页]  基于博弈论和凸优化的异构网络资源[本文71页]  基于贝叶斯联盟博弈的无线通信物理[本文59页]
 基于Q学习算法的非完备信息机器博弈[本文60页]  无线网络中基于博弈论的功率控制策[本文55页]  基于区间直觉多粒度语言的多属性群[本文66页]
 多点协作传输中基于博弈论的干扰管理[本文62页]  部分可观察马氏决策问题的近似规划[本文77页]  三参数区间灰数信息下的决策模型研究[本文62页]
 基于异质复杂网络的演化博弈研究[本文63页]  诱导型语言算子的多属性群决策方法[本文74页]  基于囚徒困境博弈和雪堆博弈的关联[本文43页]
 信号传输系统中语言博弈问题研究[本文57页]  基于对偶犹豫模糊集的多属性决策及[本文86页]  Portfolio交互式决策中的偏好反馈模[本文62页]
 基于犹豫模糊语言的多属性决策方法[本文55页]  演化博弈中的突变和作弊行为—对策[本文63页]  纳什均衡点的随机搜索问题研究[本文53页]
 污染控制博弈模型及其合作解的时间[本文43页]  合作微分博弈中的异步非理性行为操[本文39页]  基于增长型时序性多属性决策方法[本文40页]
 动态演化博弈机制下的多个体协作控[本文62页]  考虑伤员受伤程度的应急医疗资源分[本文73页]  灰色合作对策及其解的研究[本文59页]
 两类组合合作博弈的算法研究[本文61页]  服务率可变的系统环境变化的单站点[本文64页]  工件加工中的排序博弈方法[本文53页]
 扭曲概率下的一些最优停时决策问题[本文38页]  设备易故障二级生产系统计划生产时[本文40页]  基于局部粗糙集的三支决策模型[本文65页]
 合作博弈中可行联盟结构的形成与收[本文31页]  复杂网络中演化博弈的移动与趋同现[本文57页]  模糊决策树的应用研究与系统设计实现[本文74页]
 合作博弈中收益分配问题的相关研究[本文45页]  带随机返修的模具项目成本监视方法[本文75页]  出租车位置数据的移动性挖掘与推荐[本文80页]
 多物品双向拍卖的机制设计与模糊博[本文131页]  P2P网络中基于网络演化博弈论的节点[本文141页]  交互式遗传算法及其在隐性目标决策[本文139页]
 模糊环境下基于决策粗糙集的决策方[本文161页]  考虑学习效应的双寡头垄断企业博弈[本文35页]  基于雪堆博弈的零行列式策略研究[本文86页]
 基于属性权重和转换关系的多属性决[本文135页]  基于二型模糊集的多因素决策方法研[本文143页]  单个优势逃跑者的多人定性微分对策[本文195页]
 几类广义交互幂均和幂几何聚合算子[本文205页]  N人雪堆博弈模型的第三种策略引入及[本文105页]  网络化多主体系统中的社会规范涌现[本文141页]
 基于符号动力学的策略演化研究[本文162页]  基于马田系统的模糊多属性决策方法[本文145页]  广义随机线性系统的非合作微分博弈[本文155页]
 基于理想解的模糊多属性决策[本文45页]  基于非合作博弈的分布式优化模型及[本文158页]  基于Lanchester方程的若干作战指挥[本文137页]
 直和矩阵博弈的动力学行为研究[本文114页]  多项式优化及其在传染病模型中应用[本文197页]  企业合理工资结构的研究[本文34页]
 多主从关税博弈模型下均衡点的研究[本文39页]  基于博弈论的在线双向拍卖策略的研究[本文66页]  可替代易逝产品的组件订购最优决策[本文55页]
 公共物品博弈模型中偏好机制的研究[本文51页]  基于相对有效性的理想点法研究[本文71页]  基于记忆机制的博弈动力学和合作演[本文44页]
 基于奖惩机制的智猪网络演化博弈的[本文39页]  人机交互中情景决策模型研究[本文84页]  基于博弈理论的车载网流速控制方案[本文60页]
 网络环境下基于公共物品对策的局部[本文46页]  内生网络环境下的局部策略互动及其[本文45页]  网络攻击与防御问题的博弈分析及其[本文43页]
 两个内部交易者的混合策略均衡研究[本文92页]  基于相似性测度的区间二型模糊多属[本文59页]  基于二维语言评价信息的模糊多属性[本文67页]
 多伴随模糊粗糙集的属性约简与三支[本文45页]  在一定误差范围内的犹豫模糊集排序[本文44页]  犹豫模糊PROMETHEE Ⅱ方法及其在多[本文45页]
 直觉犹豫模糊集的多属性决策方法的[本文42页]  基于额外信息的两保险公司博弈[本文48页]  基于R-中断的网络防御保护模型研究[本文61页]
 供应链中断中的博弈问题研究[本文61页]  博弈视域下辩论双方的策略研究[本文62页]  基于语言真值直觉模糊格的多属性决[本文41页]
 基于模糊多粒度的决策建模理论与方[本文193页]  两类组合博弈问题的研究[本文73页]  博弈论的演化路径研究[本文57页]
 近似最优回应动力学的相关研究[本文67页]  双目标势博弈中弱Pareto-Nash平衡的[本文55页]  集值映射的图像拓扑与广义博弈Nash[本文44页]
 基于博弈论的信息系统安全管理研究[本文68页]  多目标群体博弈平衡的精炼[本文106页]  基于区间直觉梯形模糊数的多属性群[本文82页]
 区间模糊合作对策及其解的研究[本文54页]  直觉模糊合作对策单值解的研究[本文59页]  基于直觉模糊序权多属性群决策的研[本文68页]
 量子Cash in a Hat博弈及其线性光学[本文78页]  基于Rubinstein讨价还价模型的冲突[本文60页]  基于博弈论的交通流分配研究[本文68页]
 基于级别高于关系的区间犹豫模糊决[本文64页]  碳排放约束下企业生产决策模型研究[本文46页]  公共品博弈中合作演化及异质性研究[本文66页]
 AHP方法的改进及其应用[本文55页]  群的几种不确定性模型及决策应用研究[本文63页]  不确定环境下基于D数理论的多属性决[本文69页]
 具有自适应连接的囚徒困境空间演化[本文45页]  最后通牒博弈的策略演化研究[本文56页]  基于博弈论的设施环境模型预测控制[本文95页]
 基于不同量子方案下的非对称量子鹰[本文43页]  基于博弈论的城市轨道交通PPP项目风[本文92页]  基于软区分矩阵的软集决策方法及其[本文51页]
 基于演化博弈的跨时间的公平带宽分[本文56页]  基于可能度的语言型多属性群决策模[本文67页]  多Agent间协作与竞争机制的研究[本文59页]
 基于决策偏好的多目标协同设计方案[本文60页]  基于联盟博弈的协作通信节点选择方[本文59页]  基于软集理论的群决策算法研究[本文59页]
 基于非线性效用函数的模糊多属性决[本文45页]  演化博弈论中迁移机制对合作影响的[本文75页]  POMDP近似算法的研究与设计[本文73页]
 三个谈判问题的理论分析[本文72页]  出行者路径选择行为研究[本文40页]  基于博弈论的出行者路径选择均衡研究[本文44页]
 基于犹豫模糊语言的多属性群决策方法[本文60页]  基于不确定语言信息的多属性群决策[本文68页]  不确定性多属性决策方法的若干问题[本文83页]
 区间犹豫模糊环境下的群决策方法研究[本文60页]  区间粗糙数决策矩阵的排序算法[本文58页]  犹豫模糊集间的序关系及其在多属性[本文58页]
 层次分析法中随机一致性指标的改进[本文64页]  语言真值直觉模糊决策方法及其在慕[本文59页]  纳什均衡问题的二阶最优性条件及稳[本文36页]
 多维集对分析的研究与应用[本文54页]  灰色粗糙决策模型及其应用研究[本文93页]  多人Subtraction博弈及其随机模型[本文80页]
 基于聚类算法的区间型多属性大群体[本文50页]  突发事件网络谣言传播的数学模型研究[本文43页]  无人机集群系统侦察监视任务规划方法[本文122页]
 基于偏好的博弈学习与复杂网络的共[本文55页]  犹豫模糊语言信息的共识性模型研究[本文35页]  犹豫模糊语言术语集的熵及其在决策[本文34页]
 基于心理行为的犹豫模糊语言多属性[本文68页]  关于区间值函数的极限与可微性问题[本文39页]  D型概率决策形式背景下的规则获取及[本文38页]
 模糊信息条件下多属性决策的几个重[本文65页]  直觉模糊偏好关系的一致性问题研究[本文72页]  基于多粒度评价语言的多属性群决策[本文76页]
 2-tuple语言直觉模糊多属性决策方法[本文75页]  收益最佳策略与无条件策略的博弈[本文31页]  空间网络上合作行为演化动力的博弈[本文60页]
 异质性群体的演化博弈行为[本文50页]  基于博弈论的社会系统自组织演化动[本文58页]  全球升温背景下碳排放微分博弈建模[本文45页]
 EPR约束下的废旧家电回收策略优化模[本文62页]  分布式多主体系统中合作演化模型研究[本文126页]  基于马尔可夫决策模型的异构无线网[本文72页]
 合成集值决策表与三支决策[本文37页]  基于区间二型模糊概率模型的多属性[本文45页]  两类不确定性二元语义Bonferroni集[本文59页]
 代价敏感的三支决策边界域处理模型[本文60页]  基于TOPSIS准则的模糊多属性决策和[本文49页]  基于乘性梯形模糊偏好关系相容性的[本文92页]
 基于一致性的不确定决策问题研究[本文47页]  基于犹豫模糊信息群决策问题的集结[本文47页]  基于新得分函数的直觉模糊多属性决[本文36页]
 网络化演化博弈的建模和策略调控—[本文117页]  基于半张量积方法的有限博弈的结构[本文113页]  部分观测马尔科夫决策过程中基于记[本文54页]
 不确定语言及直觉模糊信息的多属性[本文148页]  混合数据多属性决策的后悔理论方法[本文65页]  基于加性梯形模糊偏好关系相容性的[本文78页]
 判断矩阵的排序方法及相容性研究[本文48页]  基于直觉模糊粗糙集模型的多属性决[本文44页]  基于PROMETHEE Ⅱ模型的多属性群决[本文63页]
 灰色决策模型及其在黄河冰凌灾害风[本文59页]  有限策略集全序解及其生成算法[本文32页]  耦合网络的结构分析和演化动力学研究[本文66页]
 一类具有马尔科夫性的跨期重复选择[本文64页]  灰数信息下的决策模型及其应用[本文55页]  基于马氏决策过程的学院大型仪器共[本文82页]
 带有概率信息的犹豫模糊语言多属性[本文52页]  基于粒计算的多属性群决策方法研究[本文139页]  基于博弈论的WSNs系统安全问题研究[本文56页]
 模糊决策模型的设计及应用[本文73页]  若干广义Nash均衡问题的研究及应用[本文49页]  基于软集扩展模型的群决策方法研究[本文44页]
 基于复杂系统观的直觉模糊多属性决[本文65页]  积分约束下的追逃微分博弈的若干问[本文46页]  供应链中序列决策优化方法的研究[本文47页]
 基于层次分析法的多属性群决策的悖[本文66页]  重复性公共品博弈中的合作演化[本文70页]  连续时间内部交易的线性策略的存在性[本文33页]
 模糊综合评判中属性权重确定方法及[本文78页]  基于前景理论和灰色关联分析的决策[本文48页]  基于区间直觉模糊集多属性决策方法[本文52页]
 部分可观马尔科夫决策过程直接基于[本文66页]  模糊聚类在优化决策中的应用[本文35页]  基于博弈理论的风力机叶片多目标优化[本文69页]
 基于模型预测控制的动态多属性决策[本文77页]  基于博弈论的电子邮件真实性鉴别研究[本文65页]  基于可能性理论的模糊序贯决策研究[本文50页]
 演化博弈与量子博弈中的几个问题研究[本文135页]  两个种群随机共进化模型[本文46页]  基于案例学习的多属性群决策问题研究[本文57页]
 基于案例推理的多属性分类拓展研究[本文66页]  量子博弈的理性选择研究[本文52页]  多目标群体博弈中的完美平衡与本质[本文57页]
 基于博弈论的频谱资源分配技术研究[本文61页]  集值映射不动点的本质集与相关问题[本文62页]  模糊软集决策理论扩展研究及其在矿[本文164页]
 基于博弈论的微网能量管理研究[本文68页]  语言多重集及其在多属性群决策中的[本文60页]  语言环境下的多属性决策方法研究[本文69页]
 区间粗糙数多属性决策方法及属性约[本文53页]  基于语言新集结算子的群体决策方法[本文59页]  基于直觉二元语言信息的多属性群决[本文63页]
 直觉模糊合作对策的解的研究[本文51页]  三支决策理论与应用研究[本文59页]  Nim游戏的一些限制和推广[本文110页]
 基于博弈论的多Agent协作研究[本文54页]  基于测度论的三支决策理论研究[本文68页]  Large/Small Nim游戏的限制[本文88页]
 基于灰数信息的决策模型构建及其应[本文116页]  具有不同类型参与人及时滞结构的双[本文51页]  多种种群的演化博弈模型相关问题研究[本文42页]
 基于软集的合作博弈理论及联盟收益[本文53页]  Nash均衡问题中解集的弱强性及其性[本文32页]  基于软集理论的多属性决策方法研究[本文59页]
 基于动态博弈论频谱分配算法研究[本文71页]  匹配博弈理论在异构无线网络中的应用[本文60页]  基于不确定信息一致性及相关问题研究[本文45页]
 基于Choquet积分的直觉不确定信息群[本文41页]  基于差分进化算法的多准则决策问题[本文69页]  基于部分可观察马尔科夫决策过程的[本文105页]
 基于直觉乘法信息的多属性决策研究[本文54页]  基于数字概率和文字概率的前景构建[本文59页]  两个不相关因素的一次性决策研究[本文55页]
 基于形式概念分析的决策逻辑研究[本文119页]  几类博弈问题的直接算法及其应用研究[本文49页]  一类基于经典博弈的随机演化模型[本文46页]
 基于变精度的软模糊粗糙决策模型[本文51页]  广义时序模糊软集理论及其在多属性[本文55页]  多目标博弈均衡解的算法研究[本文67页]
 直觉模糊蕴涵与模糊多属性决策的若[本文164页]  基于梯形二维语言变量的信息集成算[本文78页]  关于语言信息聚合算子的研究[本文49页]
 基于情感偏好的决策方法研究[本文82页]  基于粒计算的决策模型与方法研究[本文92页]  区间粗糙数型不确定多属性决策排序[本文50页]
 语言信息集结算子及其在多属性群决[本文60页]  基于区间直觉模糊集的多属性群决策[本文62页]  有限群体演化博弈理论研究[本文126页]
 多属性决策算法研究与应用[本文72页]  基于区间概念格的决策模型构建原理[本文59页]  二阶随机占优投资组合优化模型及算[本文56页]
 直觉模糊线性规划及直觉模糊多属性[本文45页]  CHSH量子博弈的优越性研究[本文67页]  基于博弈论的认知无线网络动态频谱[本文60页]
 基于模糊软集的决策和群决策方法研究[本文48页]  信号博弈学与社会博弈化趋势[本文56页]  非理性对博弈策略选择的影响[本文90页]
 群体多目标决策综合有效数法的研究[本文48页]  基于集对推理的格序决策及应用[本文66页]  基于进化博弈下网络重构算法的研究[本文61页]
 基于增强学习和车辆动力学的高速公[本文169页]  平均场倒向随机系统微分博弈理论及[本文70页]  广义纳什均衡的一类优化方法[本文37页]
 网络演化博弈中的合作与相行为研究[本文61页]  重复囚徒困境模型中零行列式策略的[本文50页]  进化博弈模型的改进及其应用研究[本文79页]
 犹豫模糊信息的比较方法及其在多属[本文46页]  对偶犹豫模糊集的熵及其在多属性决[本文38页]  工件带权重的平行机博弈排序问题[本文28页]
 
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