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站内搜索结果:象棋 |
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基于局势变化的计算机中国象棋研究 | 【页数:73页 】 | [硕士论文] | |
中国象棋博弈系统的研究与实现 | 【页数:71页 】 | [硕士论文] | |
中国象棋计算机博弈评估函数与开局库研究 | 【页数:58页 】 | [硕士论文] | |
计算机中国象棋界面和搜索引擎的设计与实现 | 【页数:60页 】 | [硕士论文] | |
中国象棋计算机博弈数据结构与评估函数的研究和实现 | 【页数:66页 】 | [硕士论文] | |
中国象棋机器博弈数据结构设计与搜索算法研究 | 【页数:60页 】 | [硕士论文] | |
蒙古象棋对阵中的逻辑思维研究 | 【页数:89页 】 | [硕士论文] | |
关于蒙古象棋雕刻形式的探究 | 【页数:26页 】 | [硕士论文] | |
中国象棋博弈·局面评估研究 | 【页数:65页 】 | [硕士论文] | |
基于激励学习的中国象棋研究 | 【页数:72页 】 | [硕士论文] | |
混合博弈树算法在中国象棋人机博弈中的应用研究 | 【页数:71页 】 | [硕士论文] | |
一种混合博弈树算法在中国象棋人机博弈中的应用研究 | 【页数:59页 】 | [硕士论文] | |
博弈算法在中国象棋上的应用 | 【页数:81页 】 | [硕士论文] | |
graphplan扩展与中国象棋 | 【页数:47页 】 | [硕士论文] | |
国际象棋领域中的专家记忆研究 | 【页数:72页 】 | [硕士论文] | |
基于图像处理实现的人与机械手象棋对弈系统 | 【页数:96页 】 | [硕士论文] | |
基于Android平台的中国象棋设计与实现 | 【页数:80页 】 | [硕士论文] | |
计算机国际象棋博弈系统的研究与实现 | 【页数:80页 】 | [硕士论文] | |
从社会分层看明代象棋文化活动 | 【页数:58页 】 | [硕士论文] | |
基于ARM嵌入式Linux的象棋机器人控制系统研究 | 【页数:88页 】 | [硕士论文] | |
基于Android平台的中国象棋设计与实现 | 【页数:80页 】 | [硕士论文] | |
基于PSO的中国象棋评估函数的研究 | 【页数:57页 】 | [硕士论文] | |
中国象棋对弈机器人控制系统研究 | 【页数:78页 】 | [硕士论文] | |
基于图像处理实现的人与机械手象棋对弈系统 | 【页数:96页 】 | [硕士论文] | |
基于移动互联网的国际象棋对弈系统的设计与实现 | 【页数:54页 】 | [硕士论文] | |
基于专家系统的中国象棋残局推理研究 | 【页数:61页 】 | [硕士论文] | |
文化创意视角下中国象棋再设计探究 | 【页数:81页 】 | [硕士论文] | |
中国象棋人机博弈系统的设计与实现 | 【页数:69页 】 | [硕士论文] | |
中国象棋人机对弈程序在Android系统上的设计与实现 | 【页数:77页 】 | [硕士论文] | |
八八象棋的演化传播研究 | 【页数:59页 】 | [硕士论文] | |
中国象棋词语的隐喻研究 | 【页数:63页 】 | [硕士论文] | |
学习象棋对儿童少年非智力因素培养的研究 | 【页数:31页 】 | [硕士论文] | |
关于组块机制及其与国际象棋技能之间关系的拓展研究 | 【页数:160页 】 | [博士论文] | |
蒙古象棋的起源与发展对策研究 | 【页数:67页 】 | [硕士论文] | |
基于Java平台的中国象棋游戏的设计与实现 | 【页数:57页 】 | [硕士论文] | |
计算机博弈系统在象棋教学中的应用研究 | 【页数:59页 】 | [硕士论文] | |
中国象棋搜索算法的改进 | 【页数:56页 】 | [硕士论文] | |
中国象棋博弈树搜索算法的研究与实现 | 【页数:71页 】 | [硕士论文] | |
中国象棋人机对弈装置电子棋盘和机械手的研究 | 【页数:79页 】 | [硕士论文] | |
阿巴嘎蒙古象棋及其文化内涵 | 【页数:84页 】 | [硕士论文] | |
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