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程序包(应用软件)

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程序包(应用软件)类文章1722篇,页次:1/7页 【第一页‖ 上一页 ‖ 下一页最后页】 转到  
 基于渗透测试的网络游戏平台安全性[本文65页]  基于Android的音乐播放器软件的设计[本文85页]  基于Android平台腾讯视频播放软件的[本文94页]
 石嘴山铁通公司办公OA软件的设计与[本文86页]  省人社厅办公自动化系统的设计与实现[本文71页]  移动游戏快速开发平台设计与实现[本文85页]
 军事游戏中任务规划与控制系统的设[本文88页]  工程设计公司OA系统开发及应用[本文49页]  银行办公自动化系统的研究与分析[本文97页]
 江西省邮政代理金融业务局办公自动[本文117页]  贵州中烟OA系统的研究与分析[本文94页]  基于Leap Motion和Unity3D的体感游[本文61页]
 昆明市公安局办公自动化系统的研究[本文80页]  教育类游戏《成语天地》的设计与开发[本文61页]  新媒体游戏的多重互动性体验研究[本文54页]
 基于运动感应技术的手机游戏设计制作[本文120页]  高清晰3D蓝光播放器的设计与实现[本文84页]  手机网络游戏服务端系统的设计与实现[本文74页]
 基于习惯养成的提升电子游戏玩家道[本文68页]  基于移动平台的明清建筑斗拱教育游[本文65页]  提升青少年道德认知能力的养成类电[本文63页]
 基于心流理论的《史记》题材卡牌教[本文57页]  基于平行实境的善意游戏机制的研究[本文62页]  填字游戏促进人际强关系的策略研究[本文54页]
 基于Cocos2d-x引擎的三国卡牌类游戏[本文90页]  基于Unity引擎的策略游戏行星侵略的[本文71页]  基于SpriteKit引擎iOS平台游戏Spir[本文77页]
 基于AVPlayer的iOS激励性广告视频播[本文76页]  骨骼识别技术在新媒体游戏设计中的[本文42页]  基于OpenOffice的办公软件的安全机[本文81页]
 大连理工大学出版社自动办公系统设[本文66页]  通辽市人力资源和社会保障局电子政[本文75页]  基于工作流的企业信息化办公系统设[本文67页]
 基于SSH框架企业OA管理平台的设计与[本文56页]  重点税源协同办公管理系统设计与实现[本文65页]  高校办公管理系统的设计与实现[本文68页]
 基于J2EE的高校行政办公管理系统的[本文75页]  行政办公管理系统的设计与实现[本文58页]  Android游戏到Windows平台迁移工具[本文76页]
 基于Android平台的地方税务局综合办[本文75页]  基于儿童绘画理解的情绪教育游戏设[本文57页]  沿海公司办公自动化管理系统的设计[本文58页]
 全媒体新闻采编办公系统的设计与实现[本文71页]  基于三维引擎的海战射击游戏的设计[本文64页]  基于Web Services工作流技术的首钢[本文68页]
 基于用户需求引导的手机游戏中心界[本文80页]  基于PHP技术的网络电子办公系统设计[本文66页]  基于多媒体的认知功能评估系统之研究[本文62页]
 A集团协同办公平台系统建设研究[本文49页]  监狱OA系统的优化设计与实现[本文67页]  锦州石化公司计量部门无纸化办公系[本文59页]
 智能手机模拟类游戏《中国家常菜》[本文79页]  基于MAStudio平台的移动办公系统设[本文85页]  基于移动互联网的新闻移动办公系统[本文61页]
 基于VBA的企业级CAD标准化插件设计[本文81页]  微软易问语音助手应用设计[本文65页]  基于QFD综合方法的网络游戏交互设计[本文64页]
 基于Graphviz的ProM模式提取插件图[本文58页]  基于J2EE的克山国税局协同办公系统[本文82页]  伸缩性MMORPG服务器架构的设计与实[本文70页]
 基于J2EE的办公自动化管理系统的设[本文87页]  基于FMOD引擎的3D电子游戏声音制作[本文65页]  基于iOS平台的“天空大战”手机游戏[本文71页]
 安卓平台下的冒险岛手游的设计与实现[本文73页]  独立游戏的设计艺术和文化特性研究[本文69页]  基于J2EE的警务办公系统的设计与实[本文46页]
 基于JSP的小型办公室自动化系统的设[本文51页]  办公管理系统设计与实现[本文85页]  红枣品质检测部分系统设计及分级软[本文77页]
 机关公务活动管理OA系统的研究与设[本文73页]  医院OA办公系统的设计与实现[本文65页]  基于C/S结构的图书馆办公自动化系统[本文64页]
 教育部门政务办公系统的设计与实现[本文58页]  基于Web服务和工作流技术的企业协同[本文63页]  税务部门办公自动化系统的设计与实现[本文53页]
 行政自动化办公系统的分析与设计[本文61页]  基于AR技术的手机卡牌游戏的设计与[本文64页]  永禄中学网络办公系统的设计与实现[本文52页]
 高校办公自动化管理系统的设计与实现[本文60页]  上饶师范学院办公自动化系统的设计[本文56页]  监狱管理局自动化办公系统的设计与[本文70页]
 基于J2EE的OA系统的设计与实现[本文69页]  基于RFID无线测温技术在变电站的应[本文59页]  曲靖市国税系统标准化协同办公信息[本文57页]
 太旧高速公路综合协同办公系统的设[本文63页]  资博公司OA办公系统项目进度管理研[本文64页]  手机卡牌游戏“KeroStrike”业务逻[本文70页]
 基于音频FFT的色彩音乐系统的研究与[本文63页]  基于B/S模式的企业办公管理系统的设[本文78页]  浅谈图标设计在游戏UI中的魅力[本文21页]
 南昌市体育局办公信息系统的设计与[本文98页]  基于B/S架构的自定义功能办公自动化[本文63页]  基于HTML5的高校办公自动化系统的设[本文115页]
 高职院校OA系统的设计与开发[本文87页]  基于Unity3D引擎的某动作RPG手机游[本文72页]  基于Android平台的P2P视频播放系统[本文80页]
 基于Android的流媒体播放器的设计与[本文97页]  基于Cocos2d-x引擎捕鱼达人多人游戏[本文66页]  基于Android平台的手游社交应用客户[本文73页]
 分布式网页游戏服务端架构技术研究[本文77页]  基于人工智能角色的3D游戏开发平台[本文116页]  企业协同办公移动终端交互研究与设计[本文77页]
 基于多通道交互方式的互动影院游戏[本文69页]  IPTV机顶盒流媒体播放控制的设计与[本文73页]  基于iOS平台的曾侯乙编钟游戏的设计[本文55页]
 基于ATL的博弈模型检测研究及其在围[本文58页]  基于Android平台的手机游戏设计与实[本文69页]  游戏化在视觉形态感知训练中的探索[本文100页]
 深圳市某机关OA办公自动化系统设计[本文72页]  基于Cocos2D-x的卡牌类游戏框架的设[本文69页]  基于Android的移动视频播放系统的设[本文61页]
 基于SSM框架游戏玩家交流平台设计与[本文95页]  企业办公自动化系统的设计与实现[本文104页]  多人在线手机游戏服务端的设计与实现[本文84页]
 手机游戏交互界面设计的优化研究[本文96页]  皮影造型在游戏《绝命奔跑》界面设[本文39页]  基于Cocos2d-x引擎的游戏的寻路算法[本文75页]
 启发式评估在手机游戏界面交互设计[本文54页]  基于JavaEE的日常办公管理系统的设[本文78页]  基于Android技术的移动办公系统的设[本文72页]
 基于SharePoint的企业办公系统的设[本文55页]  办公自动化助推职教管理科学化的设[本文59页]  某公安部门办公自动化系统设计与实现[本文68页]
 基于MVC的智能办公系统设计与实现[本文86页]  中星石油器材公司在线办公系统的设[本文68页]  消防验收办公自动化系统的设计与实现[本文76页]
 基于JAVA的环保局OA系统的设计与实[本文70页]  基于COCOS2D-X引擎跨平台手机游戏设[本文80页]  信息素质教育游戏的设计与实施[本文50页]
 信息素质教育游戏设计与开发方法[本文70页]  信息素质教育游戏地图分析与设计[本文71页]  基于微信企业号的校园移动办公平台[本文59页]
 基于Kinect的健身游戏的设计与实现[本文65页]  基于J2EE的单位机构协同办公系统设[本文51页]  面向Office操作题的自动阅卷系统设[本文61页]
 多功能红外监控相机软件系统的设计[本文70页]  基于Unity3D的轻量级ARPG手机游戏系[本文93页]  基于Android的成语消消乐游戏的设计[本文57页]
 以角色行为引导提升玩家道德素养的[本文75页]  禅意设计风格在电子游戏设计中的应[本文64页]  基于潜意识引导的正向传播“择拼测[本文53页]
 基于网络的高校协同办公系统的设计[本文67页]  社交化智能办公平台的设计与实现[本文92页]  西南环境保护督查中心综合办公平台[本文76页]
 基于云计算技术的电力系统虚拟办公[本文69页]  金华夏集团办公自动化管理解决方案[本文61页]  电子签名审批与全过程的安全保障在[本文67页]
 基于安卓系统的手机视频智能软件设[本文74页]  基于Android系统在线音乐播放器的设[本文74页]  企业协同办公设计与实现[本文94页]
 自来水厂内部办公自动化系统设计[本文61页]  校园移动办公系统的设计与实现[本文71页]  基于Java技术的天保基建办公自动化[本文82页]
 基于FFmpeg的高清实时直播系统设计[本文88页]  基于JeeSite的中小企业办公自动化系[本文73页]  网络协同办公系统技术研究与设计[本文74页]
 集卡对战游戏的元素研究与创新设计[本文95页]  AVS2音频与MP3的对比及其录制与播放[本文80页]  智慧社区云平台综合服务系统的设计[本文66页]
 办公自动化中柔性工作流管理系统的[本文83页]  基于微信企业平台的移动办公系统设[本文97页]  基于Android的移动政务OA客户端设计[本文80页]
 基于J2EE的企业办公自动化系统的设[本文76页]  基于J2EE的协同办公自动化管理系统[本文79页]  区县地税局办公自动化系统的设计与[本文86页]
 基于DM6446的人体异常行为检测与识[本文78页]  IMS网络中MRFP视频处理模块的设计与[本文73页]  企业形象在移动办公平台UI中的移植[本文83页]
 中职院校自动化办公系统的设计与实现[本文47页]  基于Android的移动办公自动化系统的[本文77页]  基于微信公众号微OA的设计与实现[本文66页]
 基于STRUTS的办公自动化系统的设计[本文78页]  四川护理职业学院信息化办公平台的[本文76页]  基于J2EE的行政办公系统的设计与实[本文62页]
 商业公司办公自动化系统设计与实现[本文60页]  某ERP企业办公自动化系统设计与实现[本文80页]  “混乱西游”手机休闲游戏的设计与[本文77页]
 某市接待办协同办公软件系统的设计[本文89页]  基于APICloud的地税手机办公系统的[本文94页]  某市电子政务协同办公系统的设计与[本文79页]
 中小企业网络化OA系统的设计与实现[本文61页]  矢量综合录井图绘制组件的设计与开发[本文69页]  游戏化E-Learning平台的设计与开发[本文74页]
 基于Spark面向公共交通环境的群组游[本文71页]  网络游戏平台外挂和木马盗号防范系[本文79页]  基于JAVA的某公司办公自动化管理系[本文81页]
 基于J2EE的OA管理系统的设计与实现[本文99页]  基于Android平台的移动办公系统设计[本文68页]  基于Android的手机组字游戏的设计与[本文73页]
 行政事业单位办公信息化管理系统的[本文70页]  基于J2EE的OA系统的设计与实现[本文108页]  医疗管理局办公自动化系统的设计与[本文50页]
 基于Web的校园网络办公系统的设计与[本文61页]  基于.NET的校园OA系统设计与实现[本文77页]  基于HTML5技术的高校迎新办公系统的[本文62页]
 基于MFC的视频播放器的设计与实现[本文61页]  基于工作流引擎的全丰集团OA系统的[本文72页]  宜宾市一中协同办公软件系统的设计[本文82页]
 基于消息推送的企业移动办公应用集[本文102页]  水利部门办公自动化信息系统的设计[本文74页]  党政办公自动化系统的设计与实现[本文68页]
 大型国企移动办公自动化(OA)系统[本文61页]  协同办公项目的管理与应用[本文80页]  基于Python的增强现实游戏研究与实[本文74页]
 基于J2EE的银行OA系统的设计与开发[本文84页]  基于MPEG-DASH的P2P视频播放系统设[本文84页]  SaaS模式下国美集团协同办公系统的[本文57页]
 AVG游戏编辑器前端的设计与实现[本文71页]  基于Netty的网页游戏网关服务器架构[本文69页]  网络游戏中客户端角色移动系统的设[本文68页]
 基于可视化组件的多媒体播控系统的[本文81页]  手机游戏斗地主的设计与客户端实现[本文83页]  基于NXP_SAF7751芯片车载收音机系统[本文65页]
 纺织企业办公自动化系统开发及人力[本文84页]  基于移动互联网技术的办公OA系统设[本文63页]  Quick-Lua游戏框架更新模块的设计与[本文77页]
 基于.Net的政协机关办公自动化系统[本文76页]  基于Cocos2d-x的RPG手机游戏开发[本文54页]  民生东都公司OA新技术导入与绩效考[本文55页]
 多平台策略型移动端网络游戏的设计[本文73页]  街道办公管理系统的设计与实现[本文76页]  西安银行协同办公OA系统构建及应用[本文69页]
 银行办公自动化管理系统设计与实现[本文59页]  基于云服务的自动化办公系统设计与[本文76页]  基于.NET的企业协同办公系统的设计[本文64页]
 基于嵌入式技术的多媒体播放器软件[本文75页]  基于Android的《坦克大战》游戏的设[本文58页]  视频、音频文件跨平台播放的研究与[本文50页]
 江西国税综合办公信息系统的分析与[本文62页]  分布式网络环境下的沉浸式体感游戏[本文59页]  基于工作流的办公自动化系统设计与[本文74页]
 基于Android系统的手机益智休闲游戏[本文61页]  基于B/S架构的办公自动化系统设计与[本文71页]  基于Cocos2d-x引擎的手机游戏2048及[本文60页]
 基于移动用户体验的手机游戏设计研究[本文104页]  基于云服务的OA系统的设计与实现[本文60页]  Android平台云音乐播放系统的设计与[本文56页]
 一个移动办公系统的设计与实现[本文60页]  嵌入式三维控件系统的设计与实现[本文65页]  乡镇政府办公自动化系统的设计与实现[本文80页]
 微型金融企业办公自动化系统的设计[本文80页]  校园办公自动化系统的设计与实现[本文82页]  基于Unity3D的“魔域”手机游戏客户[本文69页]
 辽宁省农村信用社办公自动化系统的[本文93页]  机电公司OA系统的设计与实现[本文71页]  基于SSH框架的办公自动化管理系统设[本文67页]
 建筑企业办公管理系统的设计与实现[本文89页]  基于ASP.NET的东丽工会在线办公系统[本文77页]  基于塞式方法论的移动游戏开发过程[本文71页]
 文化类桌面游戏设计研究[本文62页]  唐山唐钢气体协同办公自动化系统的[本文76页]  安卓智能手机视频节能策略的设计与[本文70页]
 康而乐[本文65页]  基于FireMonkey的跨平台视频播放器[本文77页]  省级电子政务办公系统设计与实现[本文81页]
 支持可编程扩充的游戏平台设计实现[本文70页]  电力公司协同办公系统的设计与实现[本文85页]  基于HUSTOJ的五子棋编程教学平台的[本文74页]
 房山区人力资源和社会保障局综合办[本文104页]  基于手机环境的三维游戏性能优化技[本文62页]  基于JavaEE的全丰集团OA系统的设计[本文79页]
 基于SSI框架的企业协同办公管理系统[本文81页]  基于Android平台的《炮灰兔之月下》[本文65页]  基于J2EE的办公系统的设计与实现[本文64页]
 石景山区移动政务协同办公系统的设[本文79页]  乡政府办公自动化系统的设计与实现[本文65页]  万讯公司协同办公系统的设计与实现[本文72页]
 基于心流理论的游戏交互研究[本文93页]  基于Android技术的政府移动自动化办[本文76页]  3D水下游戏场景中角色鱼智能行为的[本文93页]
 
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