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地质体三维可视化建模系统GeoModel的总体设计与实现技术

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地质体三维可视化建模系统GeoModel的总体设计与实现技术
论文目录
 
第一章 引言第1-16 页
  · 从数字地球到三维地质体可视化建模第9-10 页
    · 科学计算可视化第9-10 页
    · 空间几何造型技术第10 页
    · 地质体三维可视化建模第10 页
  · 研究的对象与意义第10-14 页
    · 研究目的和对象第10-11 页
    · 研究意义第11-14 页
  · 本文创新点第14-15 页
  · 章节安排第15-16 页
第二章 国内外研究评述第16-25 页
  · 西方矿业界在三维可视化系统方面的研究第16-21 页
    · 最早的矿山CAD 系统第16-17 页
    · 表面建模系统第17 页
    · 块段建模系统第17-19 页
    · 八叉树建模系统第19-20 页
    · 精确实体建模系统第20 页
    · 块段模型+ 表面建模第20-21 页
  · 国内在三维可视化软件方面的研究第21-23 页
  · 国内三维软件存在的问题第23-24 页
  · 本文拟解决的问题第24-25 页
第三章 地质体三维可视化建模的基本理论构成第25-49 页
  · 地质体概念模型第25-34 页
    · 地质体的概念与分类第25-26 页
    · 传统的地质体描述第26-28 页
    · 广义地质体的特征分析第28-29 页
    · 广义地质体的计算机图形学表达第29-30 页
    · 反映地质体特征的数据来源与分类第30-32 页
    · 地质体概念模型第32-34 页
  · 可视化技术第34-36 页
    · 取景变换第34 页
    · 隐藏面消除第34 页
    · 光照模型第34-35 页
    · 纹理映射第35 页
    · 虚拟现实第35-36 页
  · 空间几何造型技术第36-49 页
    · 三维数据模型第36-45 页
    · 三维数据结构第45-49 页
第四章 三维可视化系统 GeoModel 的系统设计第49-60 页
  · 地质体三维可视化建模的一般流程第49-51 页
    · 传统的地质数据表示方法第49 页
    · 地质体三维可视化建模流程的探索第49-51 页
  · GeoModel 的系统设计第51-55 页
    · 系统开发环境第51 页
    · 系统设计原则第51-52 页
    · GeoModel 的体系结构第52-55 页
  · GeoModel 的功能和界面设计第55-60 页
第五章 实现 GeoModel 的关键技术第60-130 页
  · 三维地质数据库第60-63 页
    · 数据分析第60-61 页
    · 钻孔数据库的结构第61-62 页
    · 钻孔数据库中各数据表之间的关系第62-63 页
  · 建模的可视化与CAD 基础—HOOPS/3dAF第63-67 页
    · 三维可视化开发工具的选择第63 页
    · 关于HOOPS/3dAF第63-66 页
    · HOOPS/3dAF 在GeoModel 中的应用第66-67 页
  · 地质体表面建模综合解决方案第67-101 页
    · 表面建模综合解决方案的提出第68-73 页
    · 格网建模器第73-80 页
    · 三角网建模器第80-85 页
    · 线框模型建模器第85-98 页
    · 多个开曲面合成一个封闭曲面的方法第98-99 页
    · 带空洞的地质体第99-101 页
  · 断层建模解决方案第101-106 页
    · 断层的表示第101 页
    · 断层的建模方法第101-102 页
    · 开曲面投影法第102-103 页
    · 封闭曲面体模拟法第103-104 页
    · 离散光滑插值法(DSI)第104-106 页
  · 实体建模解决方案第106-130 页
    · 传统的块段模型第106-107 页
    · 改进的块段模型第107 页
    · 基于线性八叉树编码的改进块段模型建模第107-110 页
    · 基于Gargantini 码的线性八叉树三维实体建模第110-130 页
第六章 结论第130-134 页
  · 论文主要工作第130-132 页
  · 存在的问题第132 页
  · 建议第132-134 页
参考文献第134-143 页
致谢第143-144 页
个人简历、在学期间的研究成果及发表论文第144页

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