教育论文网

运动人物建模与驱动子系统的设计与实现

硕士博士毕业论文站内搜索    
分类1:教育论文网→工业技术论文→自动化技术、计算机技术论文计算技术、计算机技术论文计算机的应用论文信息处理(信息加工)论文模式识别与装置论文
分类2:教育论文网→工业技术论文→自动化技术、计算机技术论文计算技术、计算机技术论文计算机的应用论文信息处理(信息加工)论文计算机仿真论文
运动人物建模与驱动子系统的设计与实现
论文目录
 
摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-15页
 1.1 研究背景和意义第11页
 1.2 国内外研究现状第11-12页
 1.3 研究内容第12-14页
  1.3.1 研究目标第12-13页
  1.3.2 主要研究内容第13-14页
 1.4 论文组织结构第14-15页
第二章 相关研究技术的介绍第15-29页
 2.1 运动人物建模方法的调研第15-18页
  2.1.1 常用方法研究介绍第15-17页
  2.1.2 常用方法对比分析第17-18页
 2.2 人物动画技术的调研第18-20页
  2.2.1 二维动画与三维动画的比较分析第18-19页
  2.2.2 顶点动画与骨骼蒙皮动画的比较分析第19-20页
 2.3 图形引擎原理与发展第20-22页
  2.3.1 图形引擎的发展现状第20页
  2.3.2 图形引擎的原理研究第20-22页
 2.4 三维空间建模的坐标系第22-23页
  2.4.1 三维笛卡尔坐标系的分类第22页
  2.4.2 三维空间中多种描述坐标系第22-23页
 2.5 运动人物的位姿描述第23-27页
  2.5.1 旋转的物理意义及表示第24页
  2.5.2 欧拉角第24-25页
  2.5.3 旋转矩阵第25-26页
  2.5.4 四元数与轴角对第26-27页
 2.6 三维数据文件第27-28页
  2.6.1 常见数据文件第27-28页
  2.6.3 自定义数据文件第28页
 2.7 本章小结第28-29页
第三章 运动人物建模与驱动子系统的需求分析第29-35页
 3.1 运动人物建模与驱动子系统的总体需求分析第29-30页
 3.2 功能性需求分析第30-33页
  3.2.1 三维重建数据处理的需求第30-31页
  3.2.2 个性化人物建模的需求第31-32页
  3.2.3 虚拟人物的动作驱动的需求第32页
  3.2.4 高效可视化的视觉需求第32-33页
 3.3 非功能性需求分析第33页
  3.3.1 鲁棒性第33页
  3.3.2 兼容性第33页
 3.4 本章小结第33-35页
第四章 运动人物建模与驱动子系统的概要设计第35-43页
 4.1 子系统总体设计第35-37页
  4.1.1 子系统架构第35-36页
  4.1.2 功能模块设计及活动图第36-37页
 4.2 系统模块的概要设计第37-40页
  4.2.1 三维重建数据处理模块第37-38页
  4.2.2 个性化人物建模模块第38-39页
  4.2.3 骨骼蒙皮动画驱动模块第39-40页
  4.2.4 渲染与展示模块第40页
 4.3 数据结构的设计第40-42页
 4.4 本章小结第42-43页
第五章 运动数据处理算法的研究与设计第43-53页
 5.1 运动数据处理算法的分析与设计第43-45页
 5.2 运动数据处理算法的详细设计第45-52页
  5.2.1 运动数据间转化的设计第45-47页
  5.2.2 统一描述坐标系的设计第47-50页
  5.2.3 计算全局坐标系数据的设计第50-52页
 5.3 本章小结第52-53页
第六章 运动人物建模与驱动子系统的详细设计与实现第53-69页
 6.1 三维重建数据处理模块的详细设计与实现第53-57页
  6.1.1 三维重建数据处理模块的接口设计第53-55页
  6.1.2 三维重建数据处理模块的详细设计第55-57页
  6.1.3 三维重建数据处理模块的实现流程第57页
 6.2 个性化人物建模模块的详细设计与实现第57-62页
  6.2.1 个性化人物建模模块的接口设计第57-58页
  6.2.2 个性化人物建模模块的详细设计第58-62页
  6.2.3 个性化人物建模模块的实现流程第62页
 6.3 骨骼蒙皮动画驱动模块的详细设计与实现第62-64页
  6.3.1 骨骼蒙皮动画驱动模块的详细设计第62-64页
  6.3.2 骨骼蒙皮动画驱动模块中的图形引擎函数第64页
  6.3.3 骨骼蒙皮动画驱动模块的实现流程第64页
 6.4 动画渲染与展示模块的详细设计与实现第64-67页
  6.4.1 动画渲染与展示模块的详细设计第64-65页
  6.4.2 动画渲染与展示模块的实现流程第65-66页
  6.4.3 动画渲染与展示模块界面设计第66-67页
 6.5 本章小结第67-69页
第七章 测试与分析第69-83页
 7.1 测试环境说明第69页
 7.2 系统测试第69-79页
  7.2.1 三维重建数据处理模块功能验证与测试第69-72页
  7.2.2 个性化人物建模模块功能测试与验证第72-75页
  7.2.3 骨骼蒙皮动画驱动模块功能测试与验证第75-78页
  7.2.4 动画渲染展示模块功能测试与验证第78-79页
 7.3 结果对比分析第79-81页
  7.3.1 运动分析能力的对比第79-80页
  7.3.2 可视化效果的对比第80-81页
 7.4 本章小结第81-83页
第八章 总结与展望第83-85页
 8.1 论文工作总结第83页
 8.2 论文工作展望第83-85页
参考文献第85-89页
致谢第89-91页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第91页

本篇论文共91页,点击这进入下载页面
 
更多论文
运动人物建模与驱动子系统的设计与
基于属性独立生成对抗网络的人脸属
基于点云配准的单目视觉多人增强现
基于区域特征的图像复制粘贴篡改行
基于Android的医疗健康助手
基于区块链的物联网分布式标识设计
基于主题搜索的校园用户行为挖掘系
基于源代码的全局溯源分析方法研究
C++静态分析中前端构建方法的研究与
复杂场景下的车牌检测识别系统研究
基于文本内容的不良短信息识别挖掘
基于防混淆语义的人体关键点的运动
面向氢能电池的数据分析平台的设计
基于序列到序列框架的知识图谱问答
流式大数据脱敏系统的设计与实现
基于模板挖掘的日志分类方法的设计
基于感兴趣区域特征表达的目标物精
异构云环境中资源调度算法的研究
边缘计算场景下实时目标检测系统研
面向用户评论的商品评估系统的设计
心脏健康评估系统的设计与实现
农作物科学育种管理系统的设计与实
面向医疗数据的可逆隐私保护系统的
基于用户行为分析的用户画像系统设
面向WebAR的三维模型分层压缩与动画
基于目标检测与跟踪的视频辅助标注
基于深度信息的运动视频采集与存储
基于微服务的水土共治监管服务平台
特定人群的健康数据管理系统的设计
应急救援自主定位系统的设计与实现
某云资源管理平台备份服务子系统的
个人健康管理系统的设计与实现
基于深度时空网络的地铁流量预测系
面向天基接入网的5G物联网信息采集
面向天基接入网络的5G用户管理系统
面向天基网络的虚拟网络功能管理系
页面智能生成研究及小程序应用
医疗主数据质量评估系统的设计与实
基于区块链的学业履历存证共享系统
一类传统纹饰演化关系发现与可视化
基于字典学习的传统民族服饰多标签
三类传统龙纹图案数据集构建与系统
基于降维与特征选择的高维数据分析
基于正则化移动最小二乘的人脸图像
400MHz下基于自组织网的多媒体传输
成人高等教育远程学习者自我调节学
基于强化学习的个性化习题推荐辅助
虚拟仿真实验开发资源管理系统的研
中小学虚拟实验智能指导与评分系统
幼儿园绘本教学运用信息技术的现状
三维可视化教学资源的设计与实现
面向移动医疗平台的信任模型的研究
深度强化学习推荐算法研究与实现
基于情感增强的对话模型的设计与实
面向Android Native应用的代码保护
基于处理器跟踪和控制流完整性的软
基于灰度图的恶意软件检测方法研究
基于移动终端手指操作行为的身份认
智能合约运行时自我保护技术的研究
云环境下支持密文搜索的健康数据安
基于动态符号执行和静态分析的Fuzz
基于全局函数调用关系的Android系统
面向驾驶场景的车载应用检测技术研
面向医疗图像的可逆数字水印算法研
基于双向Transformer编码器及分段卷
基于交互式图模型的关系抽取模型研
基于抽象语法树的代码缺陷检测技术
文本主题建模技术研究与实现
支持隐私保护的数据挖掘方法研究及
基于对抗网络的跨领域关系抽取研究
面向Android平台的App保护方案研究
基于FAHP与SVM的安全风险评估方案研
面向车联网的分层区块链设计与实现
基于微服务业务平台的服务监控研究
视频智能填充的研究与实现
基于web的三维虚拟形象生成与控制方
基于微服务架构的加氢站选址系统设
面向文本的实体关系提取方法的研究
组件化可配置B2B2C平台运营前端系统
基于微服务的B2B2C平台销售系统服务
基于LDA主题模型和ALS协同过滤的节
基于隐式社群和多模态的视频推荐算
复合型日志模版提取方法的研究与实
面向智能客服的多人交互式WebAR系统
基于网络切片下的车联网无线资源分
基于雾计算的智能工厂网络资源调度
基于Hyperledger的私有区块链系统设
示例图像的特征表示和检索
行人的特征表示与再辨识
面向物联网应用的增强安全机制研究
可扩展的智能合约扫描器的研究与实
基于视频分析的动态纹理缺陷检测
基于Appium的APP并行自动化测试平台
面向异构计算的大数据智能分析平台
基于移动大数据的人群移动事件的检
基于移动摄像头的多目标检测、跟踪
复杂条件下的高效人脸检测算法
 
三维人物建模论文 图形引擎论文 骨骼蒙皮动画论文 Unity3D论文
版权申明:目录由用户Daisycj**提供,www.51papers.com仅收录目录,作者需要删除请点击这里
| 设为首页||加入收藏||站内搜索引擎||站点地图||在线购卡|
版权所有 教育论文网 Copyright(C) All Rights Reserved