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基于Scratch3的在线编程系统的设计与实现

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基于Scratch3的在线编程系统的设计与实现
论文目录
 
摘要第1-6页
abstract第6-10页
第一章 引言第10-14页
 1.1 研究背景及意义第10-11页
 1.2 国内外研究现状第11-12页
 1.3 本文主要工作第12-13页
 1.4 论文结构第13-14页
第二章 相关技术综述第14-23页
 2.1 在线编程创作平台第14-16页
 2.2 Scratch3创作工具第16-18页
 2.3 推荐算法实现技术第18-20页
 2.4 其他相关开发技术第20-22页
  2.4.1 在线编程系统前端开发框架第20-21页
  2.4.2 在线编程系统前端打包工具第21页
  2.4.3 在线编程系统后端开发框架第21-22页
 2.5 本章小结第22-23页
第三章 基于Scratch3的在线编程系统的研究与设计第23-39页
 3.1 系统架构设计第23-24页
 3.2 系统需求分析第24-26页
 3.3 系统功能模块设计第26-34页
  3.3.1 编程创作工具设计第26-28页
  3.3.2 后端管理模块设计第28-29页
  3.3.3 作品推荐算法设计第29-34页
   3.3.3.1 作品推荐算法架构第29-30页
   3.3.3.2 兴趣转移模型第30-31页
   3.3.3.3 朋友圈更新算法第31-32页
   3.3.3.4 推荐函数第32-34页
 3.4 系统数据库设计第34-38页
 3.5 本章总结第38-39页
第四章 基于Scratch3的在线编程系统的实现第39-54页
 4.1 Scratch3编程创作工具实现第39-45页
  4.1.1 登录状态验证第39页
  4.1.2 过程数据采集第39-42页
  4.1.3 拓展编程块第42-44页
  4.1.4 作品改编功能第44页
  4.1.5 作品播放功能实现第44-45页
 4.2 作品推荐模块实现第45-48页
 4.3 后端管理模块实现第48-53页
  4.3.1 作品保存第48-51页
  4.3.2 作品搜索功能第51-52页
  4.3.3 作品详情页功能第52页
  4.3.4 获取课程内容第52页
  4.3.5 提交课后作业第52-53页
 4.4 本章总结第53-54页
第五章 系统测试与应用第54-66页
 5.1 系统测试环境第54页
 5.2 Scratch3创作工具相关功能测试第54-59页
  5.2.1 过程数据采集测试第54-57页
  5.2.2 拓展块测试第57-58页
  5.2.3 作品播放和作品改编测试第58-59页
 5.3 系统后端管理模块测试第59-62页
 5.4 作品推荐算法性能测试第62-65页
  5.4.1 测试实验数据集第62页
  5.4.2 测试设置和评估指标第62页
  5.4.3 参数对P@10的测试实验影响第62-63页
  5.4.4 测试实验性能比较第63-65页
 5.5 本章总结第65-66页
第六章 总结与展望第66-68页
 6.1 论文工作总结第66-67页
 6.2 展望第67-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页
攻读硕士期间发表的学术论文和专利第72页

本篇论文共72页,点击这进入下载页面
 
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