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基于三维重建技术的增强现实遮挡问题的研究和可视化重现

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基于三维重建技术的增强现实遮挡问题的研究和可视化重现
论文目录
 
摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-14页
 1.1 研究背景第10-11页
 1.2 相关领域研究现状分析第11-12页
 1.3 研究目的及意义第12页
 1.4 论文结构第12-13页
 1.5 研究创新点第13-14页
第二章 二维图像特征检测与特征匹配第14-20页
 2.1 图像特征检测方法的研究第14-17页
  2.1.1 SIFT图像特征检测第14-15页
  2.1.2 SURF图像特征检测第15-16页
  2.1.3 ORB图像特征检测第16-17页
 2.2 图像特征匹配算法的研究第17-19页
  2.2.1 基于图像像素灰度值匹配第18-19页
  2.2.2 基于图像几何特征的匹配第19页
 2.3 本章小结第19-20页
第三章 多角度图像的三维重建方法研究第20-48页
 3.1 相机的标定第20-24页
  3.1.1 相机成像过程第20-23页
  3.1.2 相机标定方法第23-24页
 3.2 基于SFM的稀疏点云重建第24-26页
  3.2.1 本质矩阵获取第24-25页
  3.2.2 点云的求取第25-26页
 3.3 基于PMVS的图像稠密点云重建第26-30页
  3.3.1 基本概念第26-28页
  3.3.2 PMVS算法重建流程第28-30页
 3.4 PMVS算法的优化第30-33页
  3.4.1 PMVS算法存在的问题第30页
  3.4.2 PMVS算法的改进第30-31页
  3.4.3 算法参数寻优策略第31-32页
  3.4.4 算法时间复杂度分析第32-33页
 3.5 三维重建实现虚实遮挡系统第33-43页
  3.5.1 降噪过程第34-36页
  3.5.2 三维场景重建第36页
  3.5.3 LK光流算法第36-38页
  3.5.4 ICP算法跟踪定位第38-40页
  3.5.5 LK-ICP结合算法第40-43页
 3.6 实验结果第43-47页
  3.6.1 PMVS实验结果第43-45页
  3.6.2 LK-ICP结合算法实验第45-46页
  3.6.3 虚实遮挡实验结果第46-47页
 3.7 本章小结第47-48页
第四章 增强现实遮挡效果实现的衡量指标和可视化方案第48-59页
 4.1 增强现实场景的功能划分第48-52页
  4.1.1 信息扩展和呈现类产品第48-49页
  4.1.2 指示标记类产品第49-50页
  4.1.3 物体建模重现类产品第50-51页
  4.1.4 游戏娱乐类产品第51页
  4.1.5 衡量指标的总结第51-52页
 4.2 增强现实虚实遮挡的可视化方案第52-58页
  4.2.1 轮廓线标记法第52-54页
  4.2.2 不透明度法第54-55页
  4.2.3 色彩修饰法第55-57页
  4.2.4 模型闪烁法第57-58页
 4.3 本章小结第58-59页
第五章 虚实遮挡可视化方案的实验和分析第59-70页
 5.1 环境与物体虚实区别下的遮挡关系处理第60-63页
  5.1.1 虚拟物体为静态,真实场景为静态下的虚实遮挡关系处理第60-61页
  5.1.2 虚拟物体为动态,真实场景为静态下的虚实遮挡关系处理第61-63页
  5.1.3 虚拟物体为动态,真实场景为动态下的虚实遮挡关系处理第63页
 5.2 虚实遮挡评价体系实验设计第63-67页
  5.2.1 实验结构第63页
  5.2.2 层次分析法第63-67页
 5.3 实验结果分析第67-70页
第六章 总结与展望第70-71页
 6.1 研究成果总结第70页
 6.2 展望第70-71页
参考文献第71-74页
致谢第74-75页
攻读学位期间发表的学术论文目录第75页

本篇论文共75页,点击这进入下载页面
 
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