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基于Android系统的VR流媒体平台研究与设计

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基于Android系统的VR流媒体平台研究与设计
论文目录
 
摘要第1-6页
abstract第6-10页
第一章 绪论第10-14页
 1.1 选题背景第10-11页
 1.2 国内外研究现状第11页
 1.3 课题研究内容及意义第11-12页
 1.4 论文组织结构第12-14页
第二章 基于Android系统的VR流媒体平台关键技术研究第14-22页
 2.1 Android系统第14-17页
  2.1.1 Android系统的现状第14页
  2.1.2 Android系统的优势第14-15页
  2.1.3 Android系统架构第15-16页
  2.1.4 Android TV开发第16-17页
 2.2 Android网络通信第17-19页
  2.2.1 Socket简介第17-18页
  2.2.2 建立Socket连接第18-19页
 2.3 VR技术第19-20页
 2.4 直播第20-21页
 2.5 本章小结第21-22页
第三章 基于Android系统的VR流媒体平台整体设计第22-46页
 3.1 系统需求分析第22-26页
  3.1.1 业务功能需求第22-24页
  3.1.2 非业务需求第24-26页
 3.2 系统整体架构第26-28页
 3.3 Android客户端设计第28-45页
  3.3.1 开机定制模块设计第29-32页
  3.3.2 电视台模块设计第32-33页
  3.3.3 直播间模块设计第33-35页
  3.3.4 播放器模块设计第35-37页
  3.3.5 节目展示与管理模块设计第37-39页
  3.3.6 局域互连模块设计第39-41页
  3.3.7 用户模块设计第41-43页
  3.3.8 数据库模块设计第43-45页
 3.4 本章小结第45-46页
第四章 基于Android系统的VR流媒体平台的关键技术实现第46-60页
 4.1 系统架构实现第46-48页
 4.2 VR播放器实现第48-53页
  4.2.1 VR播放器整体实现第48-51页
  4.2.2 VR视频格式识别方案第51-53页
 4.3 局域互连功能实现第53-55页
 4.4 下载管理功能实现第55-57页
 4.5 屏幕适配方案实现第57-59页
 4.6 本章小结第59-60页
第五章 基于Android系统的VR流媒体平台测试与应用第60-65页
 5.1 系统测试第60-63页
  5.1.1 系统稳定性测试第60-61页
  5.1.2 屏幕适配性测试第61页
  5.1.3 VR播放流畅性第61-63页
  5.1.4 局域流媒体服务接口稳定性测试第63页
 5.2 系统应用第63-64页
 5.3 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-70页
 6.1 论文总结第65-66页
 6.2 未来展望第66-67页
 6.3 研究生期间主要工作第67-70页
参考文献第70-74页
致谢第74-75页
攻读学位期间发表的学术论文目录第75页

本篇论文共75页,点击这进入下载页面
 
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