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隐喻在电子互动绘本中的应用研究

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隐喻在电子互动绘本中的应用研究
论文目录
 
摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-14页
  1.1 课题背景第10-11页
    1.2. 研究目的和意义第11-12页
    1.2.1 研究目的第11-12页
    1.2.2 研究意义第12页
  1.3 研究方法第12-13页
  1.4 论文创新点第13-14页
第二章 背景研究第14-22页
  2.1 隐喻研究现状第14-17页
    2.1.1 国外隐喻理论研究第14-15页
    2.1.2 国内隐喻理论研究第15-17页
    2.1.3 隐喻概念认知第17页
  2.2 电子互动绘本研究现状第17-21页
    2.2.1 理论研究第17-19页
    2.2.2 市场研究第19-21页
  2.3 本章小结第21-22页
第三章 电子互动绘本艺术的隐喻思维第22-30页
  3.1 艺术的隐喻——隐喻艺术思维第22-23页
    3.2. 电子互动绘本艺术本质和隐喻思维第23-24页
    3.2.1 电子互动绘本的艺术本质第23页
    3.2.2 电子互动绘本艺术的隐喻思维第23-24页
  3.3 电子互动绘本艺术特征中的隐喻思维第24-27页
    3.3.1 画面动态化第24-25页
    3.3.2 声画结合第25-26页
    3.3.3 互动多样化第26-27页
  3.4 电子互动绘本艺术中的隐喻思维价值第27-29页
    3.4.1 强化教育启发第27-28页
    3.4.2 增强情感治愈第28-29页
  3.5 本章小结第29-30页
第四章 隐喻在电子互动绘本不同设计层面的应用与表现第30-48页
  4.1 隐喻丰富绘本故事脚本创作第30-31页
  4.2 隐喻增强视觉设计的表现力第31-41页
    4.2.1 layout设计第32-35页
    4.2.2 角色设计第35-36页
    4.2.3 色彩设计第36-38页
    4.2.4 图文关系设计第38-41页
  4.3 隐喻促进交互设计与绘本融合第41-47页
    4.3.1 界面设计第42页
    4.3.2 行为设计第42-46页
    4.3.3 声音设计第46-47页
  4.4 本章小结第47-48页
第五章 隐喻在电子互动绘本中的作用与应用要点第48-50页
  5.1 隐喻的作用第48-49页
  5.2 隐喻的应用要点第49-50页
第六章 《我的愿望》电子互动绘本设计报告第50-62页
  6.1 电子互动绘本创意第50-51页
    6.1.1 电子互动绘本主题第50-51页
    6.1.2 电子互动绘本定位第51页
  6.2 策划方案第51-53页
    6.2.1 传播形式的选择第51-52页
    6.2.2 设计计划及安排第52-53页
  6.3 《我的愿望》电子互动绘本实施过程第53-59页
    6.3.1 脚本创作第53页
    6.3.2 视觉设计第53-57页
    6.3.3 交互设计第57-59页
  6.4 《我的愿望》主要画面第59-62页
总结与展望第62-64页
参考文献第64-68页
附录1第68-70页
附录2第70-74页
附录3第74-80页
致谢第80页

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