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在线游戏外挂检测技术的研究与方案设计

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在线游戏外挂检测技术的研究与方案设计
论文目录
 
摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-15页
  · 问题研究的背景第8-9页
  · 国外发展现状第9-12页
  · 国内发展现状第12-14页
  · 研究的主要内容第14-15页
第二章 相关理论技术基础第15-26页
  · 网络游戏中的外挂技术第15-21页
    · 动作模拟类外挂第15-17页
    · 修改内存类外挂第17-18页
    · 变速齿轮类外挂第18-19页
    · 封包类外挂第19-21页
  · 加密算法简介第21-23页
    · 异或算法第21-22页
    2.2.2 RSA 算法第22页
    2.2.3 DES 算法第22-23页
  · 外挂检测技术的研究第23-26页
    · 动作模拟类外挂检测方法的研究第23-24页
    · 变速齿轮式外挂检测方法的研究第24页
    · 封包类外挂检测方法的研究第24-26页
第三章 模拟制作外挂第26-31页
  · 网络游戏外挂制作的步骤第26-27页
  3.2 利用 WPE 模拟制作外挂第27-30页
  · 外挂实验结果第30-31页
第四章 检测外挂方案的设计第31-41页
  · 外挂检测程序设计思想第31-33页
    · 用户行为的简介第31-32页
    · 对用户行为进行检测分析第32-33页
  · 总体设计步骤第33-34页
  · 实验结果第34-40页
  · 结论第40-41页
第五章 总结与展望第41-42页
参考文献第42-44页
致谢第44 页

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