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基于家居饰品趣味设计的数字化应用研究

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基于家居饰品趣味设计的数字化应用研究
论文目录
 
摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第一章 绪论第11-19页
  · 国内外研究现状第11-12页
    · 家居饰品趣味设计的发展现状第11-12页
    · 家居饰品趣味设计的研究现状第12页
  · 选题研究背景第12-15页
    · 家居饰品趣味设计概述第13页
    · 数字化概述第13-15页
  · 选题意义第15-16页
    · 选题由来第15-16页
    · 家居饰品趣味设计的研究意义第16页
    · 家居饰品应用数字化设计的研究意义第16页
  · 研究内容和路径第16-17页
    · 研究内容第16-17页
    · 研究路径第17页
  · 研究理念及研究难点第17-19页
    · 研究理念第17-18页
    · 研究难点第18-19页
第二章 关于家居饰品设计第19-32页
  · 家居饰品设计历史沿革第19-23页
    · 中国居室装饰品设计发展历程第19-21页
    · 外国居室装饰品设计发展历程第21-23页
  · 家居饰品范围界定与分类第23-28页
    · 家居饰品范围界定第23页
    · 家居饰品分类第23-28页
  · 家居饰品的价值分析第28-32页
    · 家居饰品实用功能的目标分析第28页
    · 家居饰品对生理的调节功能分析第28-29页
    · 家居饰品对满足人们审美情感的需求分析第29-30页
    · 家居饰品对空间的文化诠释第30-32页
第三章 家居饰品趣味设计第32-48页
  · 趣味的产生第32-33页
  · 家居饰品趣味设计形式第33-38页
    · 外观趣味性第33-35页
    · 功能趣味性第35-36页
    · 使用方式趣味性第36-37页
    · 文化趣味性第37页
    · 数字化趣味性第37-38页
    · 综合趣味性第38页
  · 家居饰品趣味设计的特点第38-41页
    · 新奇性第38-40页
    · 幽默性第40-41页
    · 亲和性第41页
  · 趣味家居饰品在家居空间的用途分类第41-48页
    · 用于客厅第41-43页
    · 用于卧室第43-44页
    · 用于书房第44-45页
    · 用于厨房第45-46页
    · 用于卫生间第46页
    · 用于门厅第46-48页
第四章 数字化应用于家居饰品趣味设计的分析第48-59页
  · 家居饰品趣味设计的数字化动因第48-49页
    · 人们生活方式的改变第48页
    · 科技的迅速发展第48页
    · 人们的精神需求第48-49页
  · 家居饰品趣味设计中数字化应用的实例分析第49-54页
    · 数字化技术在家居饰品趣味设计中的轻度功效第49-51页
    · 数字化技术在家居饰品趣味设计中的中度功效第51-53页
    · 数字化技术在家居饰品趣味设计中的重度功效第53-54页
  · 家居饰品数字化趣味的视觉样态第54-56页
    · 数字化集聚家居饰品的艺术性与科学性第54页
    · 数字化饰品成为居室时代印记的标志第54-55页
    · 数字化饰品成为居室生活审美取向的物化标记第55页
    · 数字化提高家居饰品的应用频率第55-56页
    · 数字化家居饰品优化于传统家居饰品单纯装饰性第56页
  · 数字化家居饰品设计的特征第56-59页
    · 设计的功能性第56-57页
    · 设计的实用性第57页
    · 设计的交互性第57-58页
    · 设计的趣味性第58-59页
第五章 设计作品的基本架构与实验第59-71页
  · 趣味设计方法第59-60页
    · 多功能设计第59页
    · 童趣设计第59页
    · 交互式设计第59-60页
  · 设计方案的筛选第60-61页
  · 设计条件第61-65页
    · 设计思路第61页
    · 材料选取第61页
    · 技术路径第61-65页
  · 实物制作流程第65-70页
    · 实物制作步骤第65-68页
    · 成品展示及实验结果分析第68-70页
  · 预定目标与实验结果的对应度第70-71页
第六章 结论第71-74页
  · 结语第71页
  · 论文创新点第71-72页
  · 本论文研究的不足之处第72页
  · 数字化趣味设计的前景第72-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-77页
附件第77-95页

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