论文目录 | |
中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
引言 | 第7-8页 |
第一章 案情总览和争议焦点 | 第8-12页 |
1.1 基本案情介绍 | 第8-9页 |
1.2 本案的审理结果 | 第9页 |
1.2.1 一审审理结果 | 第9页 |
1.2.2 二审审理结果 | 第9页 |
1.3 本案争议焦点提炼 | 第9-12页 |
1.3.1 《奇迹MU》游戏是否构成作品及作品性质的认定 | 第9-10页 |
1.3.2 《奇迹MU》游戏构成类电影作品是否符合法律规定 | 第10页 |
1.3.3 《奇迹神话》游戏是否侵犯《奇迹MU》游戏著作权 | 第10-12页 |
第二章 本案涉及法律问题的分析 | 第12-23页 |
2.1 《奇迹MU》游戏整体画面的可作品性的法律分析 | 第12-14页 |
2.1.1 《奇迹MU》游戏整体画面是否属于"作品" | 第12-13页 |
2.1.2 《奇迹MU》游戏整体画面可归属的作品类型 | 第13-14页 |
2.2 《奇迹MU》游戏整体画面视为类电影作品的法理分析 | 第14-19页 |
2.2.1 《奇迹MU》游戏整体画面作品性质的认定 | 第14-16页 |
2.2.2 《奇迹MU》游戏整体画面作为类电影作品的认定 | 第16-17页 |
2.2.3 玩家活动对《奇迹MU》游戏整体画面属性的影响 | 第17-19页 |
2.3 《奇迹MU》案涉及的著作权侵权认定标准的法律分析 | 第19-23页 |
2.3.1 对《奇迹MU》案适用“思想与表达二分法”的法律分析 | 第19-21页 |
2.3.2 对《奇迹MU》案适用“接触与实质性相似标准”的法律分析.. | 第21-23页 |
第三章 由本案引发的法律思考 | 第23-27页 |
3.1 我国网络游戏整体画面著作权法律保护的立法完善 | 第23-25页 |
3.1.1 明确网络游戏整体画面著作权属性 | 第23-24页 |
3.1.2 将网络游戏整体画面作为“视听作品”保护 | 第24-25页 |
3.2 我国网络游戏整体画面著作权法律保护的司法完善 | 第25-27页 |
3.2.1 正确适用侵权判定方法 | 第25-26页 |
3.2.2 通过发布指导性案例规范司法裁判 | 第26-27页 |
结语 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-30页 |
致谢 | 第30页 |