基于USB的航海雷达模拟器的设计与实现 |
论文目录 | | 第一章 绪论 | 第1-13页 | · 论文的选题及背景 | 第8-9页 | · 通用串行总线简介 | 第9-10页 | · 基于USB2.0的航海雷达模拟器的系统架构及设计要求 | 第10-12页 | · 本文的篇章结构 | 第12-13页 | 第二章 USB2.0通信协议分析 | 第13-31页 | · USB2.0数据流模型 | 第13-17页 | · 实现者的视图 | 第13-14页 | · USB通信流 | 第14-16页 | · 传送类型 | 第16-17页 | · USB协议层 | 第17-31页 | · 位定序 | 第17页 | · 同步字段 | 第17页 | · 包字段格式 | 第17-19页 | · 包标识符字段 | 第17-18页 | · 地址字段 | 第18页 | · 端点字段 | 第18-19页 | · 帧号字段 | 第19页 | · 数据字段 | 第19页 | · 循环冗余校验字段 | 第19页 | · 包格式 | 第19-23页 | · 标记包 | 第19-20页 | · 帧开始包 | 第20页 | · 数据包 | 第20页 | · 握手包 | 第20-21页 | · 握手回答(Handshake Response) | 第21-23页 | · 事务格式 | 第23-28页 | · 批量事务 | 第23-24页 | · 控制传送 | 第24-26页 | · 中断事务 | 第26-27页 | · 同步事务 | 第27-28页 | · 数据切换同步和重试 | 第28-31页 | · 通过建立标记初始化 | 第28页 | · 成功的数据事务 | 第28-29页 | · 损坏,或者不被接受数据 | 第29页 | · 损坏的ACK握手 | 第29-31页 | 第三章 系统硬件设计 | 第31-44页 | · 系统总体构成 | 第31页 | · 雷达微机部分 | 第31页 | · 雷达接口部分 | 第31-41页 | · USB雷达接口芯片选型 | 第31-37页 | · FX2微处理器 | 第32-33页 | · FX2的端点 | 第33-34页 | · FX2的枚举和再枚举过程 | 第34页 | · FX2的中断机制 | 第34-35页 | · FX2接口模式 | 第35-37页 | · 雷达接口设备硬件电路设计 | 第37-41页 | · USB连接电路 | 第38页 | · 5V-3.3V电压转换电路 | 第38-39页 | · I~2C接口电路 | 第39页 | · 串口电路 | 第39-40页 | · 键盘和显示电路 | 第40-41页 | · 各类信号转换电路 | 第41-44页 | · 雷达视频信号产生电路 | 第41-43页 | · 触发,船首,方位,罗经和计程仪信号驱动电路 | 第43-44页 | 第四章 系统固件设计 | 第44-51页 | · 外设描述符表 | 第44-45页 | · USB设备请求 | 第45页 | · 固件程序的编制 | 第45-51页 | · 固件架构 | 第45-48页 | · GPIF控制程序 | 第48-50页 | · 触发信号、方位信号、船首信号、计程仪信号及罗经信号固件程序 | 第50-51页 | 第五章 系统驱动程序设计 | 第51-58页 | · WDM驱动程序的特点 | 第51-53页 | · USB设备驱动程序的开发 | 第53-57页 | · USB设备驱动程序的安装 | 第57-58页 | · 检测新硬件 | 第57页 | · 添加注册表项 | 第57-58页 | 第六章 应用程序设计 | 第58-63页 | · 基本原理 | 第58-59页 | · USB功能测试应用程序 | 第59-60页 | · 雷达模拟器应用程序 | 第60-63页 | 第七章 结论与展望 | 第63-64页 | · 研究的成果 | 第63页 | · 进一步的研究考虑 | 第63-64页 | 致谢 | 第64-65页 | 参考文献 | 第65-68页 | 附录A 系统硬件电路原理图 | 第68-71页 | 附录B 设备描述符表 | 第71-75页 | 附录C 中断向量跳转表 | 第75-77页 | 攻读硕士学位期间的科研工作和论文的发表情况 | 第77
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