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基于IDL的三维地层可视化系统开发与应用
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基于IDL的三维地层可视化系统开发与应用
论文目录
摘要
第1-6页
Abstract
第6-10页
1 绪论
第10-20页
1.1 选题背景及研究意义
第10-11页
1.2 三维地质建模及可视化技术的国内外研究现状
第11-17页
1.2.1 三维地质建模及可视化技术的发展
第11-12页
1.2.2 三维地质建模及可视化技术的应用现状
第12-16页
1.2.3 三维地质建模及可视化技术存在的问题
第16-17页
1.3 研究目标和研究内容
第17-18页
1.4 研究方法和技术路线
第18-20页
2 三维地质建模及可视化技术
第20-33页
2.1 三维地质建模方法
第20-22页
2.1.1 基于体的建模方法
第20页
2.1.2 基于面的建模方法
第20页
2.1.3 混合建模方法
第20-21页
2.1.4 泛权建模方法
第21-22页
2.2 基于面模型的三维地质建模方法及原理
第22-33页
2.2.1 数据的收集及处理
第22-23页
2.2.2 插值方法
第23-25页
2.2.3 Delaunay 三角剖分
第25-27页
2.2.4 面模型的构建
第27-28页
2.2.5 体绘制
第28-29页
2.2.6 三维可视化技术
第29-33页
3 三维可视化平台 IDL 介绍
第33-41页
3.1 IDL 的功能特点
第33-34页
3.2 IDL 程序设计
第34-35页
3.2.1 数据类型
第34页
3.2.2 程序结构
第34-35页
3.3 IDL 的图形系统
第35-38页
3.3.1 图形系统类型
第35-36页
3.3.2 坐标系统
第36-37页
3.3.3 颜色模式
第37页
3.3.4 对象图形系统的组成结构
第37-38页
3.4 图形用户界面的创建
第38-39页
3.5 IDL 对象的创建
第39-41页
4 三维可视化系统的开发
第41-48页
4.1 系统开发的原则
第41-42页
4.2 系统开发与运行环境
第42页
4.3 系统主要功能与特点
第42-43页
4.4 系统结构
第43-44页
4.4.1 系统模块划分
第43页
4.4.2 系统的GUI 设计
第43-44页
4.5 系统使用说明
第44-48页
4.5.1 数据准备
第44页
4.5.2 三维地层建模操作
第44-46页
4.5.3 三维交互空间分析操作
第46-47页
4.5.4 FLAC 接口文件生成操作
第47-48页
5 丰予井田三维地层可视化
第48-70页
5.1 丰予井田自然地理概况
第48-50页
5.1.1 地理位置
第48-49页
5.1.2 地形地貌
第49-50页
5.2 丰予井田区域地质概况
第50-56页
5.2.1 地层岩性
第50-52页
5.2.2 井田地质构造
第52-54页
5.2.3 含煤岩系沉积环境及煤层
第54-56页
5.3 数据准备
第56-57页
5.3.1 地表数据准备
第56-57页
5.3.2 地层数据准备
第57页
5.4 数据导入
第57-58页
5.5 数据加密
第58-61页
5.5.1 双线性插值法
第58页
5.5.2 薄板样条法
第58-59页
5.5.3 改进的谢别德法
第59页
5.5.4 克里金法
第59-61页
5.5.5 最小曲率法
第61页
5.6 三角剖分的实现
第61-62页
5.7 丰予井田地层表面模型的建立
第62页
5.7.1 单层表面模型的建立
第62页
5.7.2 多层表面模型的建立
第62页
5.8 丰予井田三维实体模型的建立
第62-64页
5.8.1 体数据生成
第62-64页
5.8.2 体绘制
第64页
5.9 三维交互空间分析
第64-68页
5.9.1 三维编辑与操作
第64-66页
5.9.2 剖切显示
第66页
5.9.3 剖面显示
第66-67页
5.9.4 数据拾取
第67页
5.9.5 等高线的绘制
第67-68页
5.10 FLAC 3D 接口程序
第68-70页
6 结论与展望
第70-72页
6.1 结论
第70-71页
6.2 展望
第71-72页
致谢
第72-73页
参考文献
第73-76页
本篇论文共
76
页,
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