论文目录 | |
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
· 课题研究背景 | 第8-10页 |
· 移动互联网时代,人们阅读方式的改变 | 第8页 |
· 与传统媒体阅读相比,移动阅读有其特殊性 | 第8-9页 |
· 用户体验是移动阅读类产品的核心竞争力 | 第9-10页 |
· Win8系统拓展了移动阅读领域的发展空间 | 第10页 |
· 课题研究目的 | 第10-11页 |
· 课题研究意义 | 第11页 |
· 理论意义 | 第11页 |
· 实践意义 | 第11页 |
· 课题研究文献综述 | 第11-14页 |
· 用户体验设计 | 第11-13页 |
· 移动阅读 | 第13-14页 |
· Win8系统 | 第14页 |
· 课题研究流程及框架 | 第14-16页 |
第二章 移动阅读的相关概述 | 第16-27页 |
· 移动阅读的概念与分类 | 第16-17页 |
· 移动阅读的概念 | 第16页 |
· 移动阅读的分类 | 第16-17页 |
· 移动阅读的设备 | 第17-18页 |
· 移动阅读的发展趋势 | 第18-19页 |
· 国内外现有移动阅读类 A PP 设计分析 | 第19-26页 |
· 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 基于移动设备的用户体验解析 | 第27-37页 |
· 移动设备的概念界定 | 第27-28页 |
· 移动设备 | 第27页 |
· 移动设备的优势与局限 | 第27-28页 |
· 移动设备的用户体验设计 | 第28-32页 |
· 移动设备的用户体验与用户体验设计 | 第28-29页 |
· 移动设备的用户体验设计原则 | 第29页 |
· Win8系统用户体验设计特性 | 第29-32页 |
· 移动设备用户体验的核心——用户 | 第32-35页 |
· 目标用户和用户目标 | 第32-34页 |
· 用户的级别 | 第34页 |
· 用户角色建模 | 第34-35页 |
· 用户使用情境与移动设备的用户体验设计 | 第35页 |
· “使用情境”的概念界定 | 第35页 |
· 用户使用情境对移动设备用户体验设计的重要意义 | 第35页 |
· 本章小结 | 第35-37页 |
第四章 移动阅读用户以及移动阅读体验研究 | 第37-51页 |
· 移动阅读用户群体分析 | 第37-38页 |
· 移动阅读用户群体 | 第37-38页 |
· 移动阅读用户的特点分析 | 第38页 |
· 理解移动阅读用户:定性研究 | 第38页 |
· 选择访谈用户 | 第38-40页 |
· 确定访谈方案 | 第40-42页 |
· 关于用户移动阅读目标的访谈框架 | 第40-41页 |
· 关于用户移动阅读情境的访谈框架 | 第41页 |
· 关于影响用户移动阅读体验的相关因素的访谈框架 | 第41-42页 |
· 访谈结果汇总分析 | 第42-50页 |
· 对用户移动阅读目标的访谈结果汇总及分析 | 第42-43页 |
· 访谈结果汇总 | 第42-43页 |
· 访谈结果分析 | 第43页 |
· 对用户移动阅读情境的访谈的结果汇总及分析 | 第43-48页 |
· 访谈结果汇总 | 第43-44页 |
· 访谈结果分析 | 第44-48页 |
· 对影响用户移动阅读体验的相关因素的访谈结果汇总及分析 | 第48-50页 |
· 访谈结果汇总 | 第48-49页 |
· 访谈结果分析 | 第49-50页 |
· 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 基于用户体验的 W in 8 移动阅读类 APP 设计方法探讨 | 第51-60页 |
· 产品内容方面——营造阅读产品与用户之间的情感联系 | 第51-54页 |
· 设计关心用户的阅读产品 | 第51-52页 |
· 记住用户的阅读行为和阅读偏好 | 第51-52页 |
· 遇见用户阅读情境中的需求 | 第52页 |
· 设计能够满足用户个性化需求的阅读产品 | 第52-53页 |
· 设计能够达成用户人生目标的阅读产品 | 第53页 |
· 小结 | 第53-54页 |
· 产品行为方面——确保阅读产品交互行为的可用性和易用性 | 第54-56页 |
· 简化交互,将用户的阅读负荷降至最低 | 第54-55页 |
· 优先展示产品的主要功能以适应用户的需求 | 第54页 |
· 强调用户直接操作信息,让导航功能最小化 | 第54-55页 |
· 给用户带来及时有效且友好的反馈 | 第55页 |
· 避免打断用户,避免不必要的报告 | 第55页 |
· 设计适合用户使用情境的交互行为 | 第55-56页 |
· 小结 | 第56页 |
· 产品形式方面——确保阅读信息展示形式的可读性和易读性 | 第56-59页 |
· 确保信息内容适用于移动阅读情境 | 第56-57页 |
· 确保信息呈现形式适用于移动阅读情境 | 第57-58页 |
· 降低视觉噪音,尽可能简化阅读产品的界面 | 第57页 |
· 创建阅读内容的信息层次并把握适宜的信息密度 | 第57-58页 |
· 小结 | 第58-59页 |
· 本章小结 | 第59-60页 |
第六章 设计实践—“ Fashion Style(非常格调)” Surface版设计 | 第60-79页 |
· 项目简介 | 第60页 |
· 项目背景 | 第60页 |
· 预期目标 | 第60页 |
· 用户分析 | 第60-62页 |
· 目标用户分析 | 第60-61页 |
· 用户目标和需求分析 | 第61页 |
· 用户角色模型 | 第61-62页 |
· 设计流程 | 第62-77页 |
· 确定概念设计 | 第62-63页 |
· 定义信息架构 | 第63-64页 |
· 定义交互设计 | 第64-71页 |
· 定义视觉设计 | 第71-77页 |
· 项目总结 | 第77-79页 |
第七章 总结与展望 | 第79-81页 |
· 课题的研究成果 | 第79-80页 |
· 课题的局限 | 第80页 |
· 课题的展望 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-84页 |
附录 : 作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第84
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