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基于FPGA的多媒体控制系统设计

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基于FPGA的多媒体控制系统设计
论文目录
 
摘要第1-9 页
ABSTRACT第9-10 页
前言第10-11 页
第一章 绪论第11-15 页
  · 现场可编程门阵列FPGA 概述第11 页
  · FPGA 结构原理第11-12 页
  · FPGA 的基本原理第12-13 页
    · 查找表技术第12-13 页
    1.3.2. FPGA 的编程技术第13 页
  · FPGA 技术的发展趋势第13-14 页
  · 课题背景与主要任务第14-15 页
第二章 FPGA 开发的基本知识及设计流程第15-23 页
  2.1. EDA 工具软件第15-18 页
    · Xilinx ISE 简介第15-16 页
    2.1.2. ModelSim 仿真软件第16 页
    2.1.3. Xilinx ISE 和 ModelSim 的安装第16-18 页
  · VHDL 简介第18-19 页
    2.2.1. VHDL 的特点第18-19 页
    2.2.2. VHDL 语言特性第19 页
  · FPGA 开发流程第19-23 页
第三章 系统总体设计第23-29 页
  · 多媒体控制系统概述第23-24 页
    · 模型多媒体控制系统第23 页
    · 多媒体沙盘第23-24 页
  · 电子沙盘多媒体控制系统设计第24-27 页
    · 项目概述第25-26 页
    · 主要功能第26-27 页
  · 系统设计要求第27-28 页
  · 主要模块第28 页
  · FPGA 器件选型第28-29 页
第四章 FPGA 器件描述及设计实现第29-44 页
  · FPGA 器件描述第29-32 页
    · Spartan-ⅡE 系列器件简介第29-30 页
    · 结构描述第30-32 页
  · 时钟设计第32-33 页
  · 串行接口模块第33-38 页
    · UART 简介第33-34 页
    · UART 的设计与实现第34-38 页
  · 控制模块实现第38-40 页
  · FPGA 编程第40-44 页
    · 配置模式第41 页
    · 被动串行模式下的 FPGA 配置第41-44 页
第五章 多媒体控制第44-63 页
  · VC++.NET 概述第44 页
  · 音频播放技术第44-51 页
    · wave 文件简介第44-46 页
    · wave 文件播放算法比较第46-47 页
    · 音频播放的实现第47-51 页
  · 串行通行研究第51-61 页
    · 串行通信概述第51-54 页
    · 串行通信的C++编程第54-57 页
    · 串行通信的算法选择及实现第57-61 页
  · 界面设计第61-62 页
  · 小结第62-63 页
第六章 多媒体控制系统应用前景展望第63-65 页
  · 多媒体控制系统的发展趋势第63 页
  · 多媒体控制系统应用分析第63-65 页
结束语第65-66 页
  一、论文的主要工作和创新点第65 页
  二、需要进一步研究的工作第65 页
  三、结论与展望第65-66 页
致谢第66-67 页
参考文献第67-68 页
硕士期间发表论文情况第68 页

本篇论文共68页,点击这进入下载页面
 
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