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全景图视觉变形纠正技术研究

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全景图视觉变形纠正技术研究
论文目录
 
摘要第1-5页
Abstract第5-13页
第一章 绪论第13-24页
  1.1 引言第13页
  1.2 研究背景与意义第13-17页
    1.2.1 全景图发展历程第14页
    1.2.2 全景图显示第14-16页
    1.2.3 研究意义第16-17页
  1.3 国内外研究现状第17-21页
    1.3.1 全景图视觉变形纠正第17-18页
    1.3.2 全景图动态交互第18-20页
    1.3.3 研究现状分析第20-21页
  1.4 研究内容与研究思路第21-22页
    1.4.1 研究内容第21-22页
    1.4.2 研究思路第22页
  1.5 论文组织结构第22-23页
  1.6 本章小结第23-24页
第二章 全景图视觉变形纠正理论基础第24-40页
  2.1 相关概念辨析第24页
  2.2 全景图视觉认知特点第24-29页
    2.2.1 全景图构建理论第25-26页
    2.2.2 人眼视觉特性第26-28页
    2.2.3 全景图视觉认知特性分析第28-29页
  2.3 全景图视觉变形分析第29-39页
    2.3.1 全景图视觉变形来源第29-30页
    2.3.2 投影变形基本类型第30-33页
    2.3.3 投影视觉变形的客观性第33-35页
    2.3.4 常用投影实例分析第35-39页
  2.4 本章小结第39-40页
第三章 基于移动最小二乘法的全景图视觉变形纠正第40-57页
  3.1 移动最小二乘法基本原理第40-42页
    3.1.1 移动最小二乘法(MLS)第40-41页
    3.1.2 MLS在图像变形中的应用第41-42页
  3.2 全景图视觉变形MLS纠正过程第42-45页
  3.3 视觉变形度量第45-50页
    3.3.1 角度变形第45-46页
    3.3.2 直线变形第46-48页
    3.3.3 面积变形第48-49页
    3.3.4 MLS权值第49-50页
  3.4 视觉变形纠正函数求解第50-53页
    3.4.1 视觉变形纠正函数第50-51页
    3.4.2 求解过程第51-53页
  3.5 实验结果分析第53-56页
  3.6 本章小结第56-57页
第四章 面向动态交互的全景图视觉变形纠正第57-73页
  4.1 全景图动态交互分析第57-59页
    4.1.1 虚拟全景空间第57页
    4.1.2 动态交互概述第57-58页
    4.1.3 动态交互中存在的视觉变形问题第58-59页
  4.2 适于视觉的全景图单视点漫游第59-66页
    4.2.1 全景图金字塔模型分析第59-60页
    4.2.2 适于视觉的全景图金字塔模型改进第60-62页
    4.2.3 变焦漫游平滑第62-64页
    4.2.4 实验结果与分析第64-66页
  4.3 基于TIP的全景图多视点漫游第66-72页
    4.3.1 视点空间关联与多视点漫游过程第66-67页
    4.3.2 TIP图像空间构建原理第67-68页
    4.3.3 TIP图像空间改进方法第68-71页
    4.3.4 实验结果与分析第71-72页
  4.4 本章小结第72-73页
第五章 全景图应用系统第73-83页
  5.1 全景图应用系统设计第73-76页
    5.1.1 数字化展馆系统简介第73-74页
    5.1.2 系统全景图模块设计第74-76页
  5.2 全景图数据处理第76-80页
    5.2.1 全景图采集第76-77页
    5.2.2 全景图拼接融合第77-78页
    5.2.3 全景图分层分块第78-79页
    5.2.4 全景图视觉变形纠正第79-80页
  5.3 应用实例第80-82页
    5.3.1 全景图在数字化展馆中的应用第80-81页
    5.3.2 全景图漫游在场景中应用第81-82页
  5.4 本章小结第82-83页
第六章 总结与展望第83-85页
  6.1 主要工作与创新点第83-84页
  6.2 下一步工作第84-85页
致谢第85-86页
参考文献第86-90页
作者简历第90页

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