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全景图视觉变形纠正技术研究
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全景图视觉变形纠正技术研究
论文目录
摘要
第1-5页
Abstract
第5-13页
第一章 绪论
第13-24页
1.1 引言
第13页
1.2 研究背景与意义
第13-17页
1.2.1 全景图发展历程
第14页
1.2.2 全景图显示
第14-16页
1.2.3 研究意义
第16-17页
1.3 国内外研究现状
第17-21页
1.3.1 全景图视觉变形纠正
第17-18页
1.3.2 全景图动态交互
第18-20页
1.3.3 研究现状分析
第20-21页
1.4 研究内容与研究思路
第21-22页
1.4.1 研究内容
第21-22页
1.4.2 研究思路
第22页
1.5 论文组织结构
第22-23页
1.6 本章小结
第23-24页
第二章 全景图视觉变形纠正理论基础
第24-40页
2.1 相关概念辨析
第24页
2.2 全景图视觉认知特点
第24-29页
2.2.1 全景图构建理论
第25-26页
2.2.2 人眼视觉特性
第26-28页
2.2.3 全景图视觉认知特性分析
第28-29页
2.3 全景图视觉变形分析
第29-39页
2.3.1 全景图视觉变形来源
第29-30页
2.3.2 投影变形基本类型
第30-33页
2.3.3 投影视觉变形的客观性
第33-35页
2.3.4 常用投影实例分析
第35-39页
2.4 本章小结
第39-40页
第三章 基于移动最小二乘法的全景图视觉变形纠正
第40-57页
3.1 移动最小二乘法基本原理
第40-42页
3.1.1 移动最小二乘法(MLS)
第40-41页
3.1.2 MLS在图像变形中的应用
第41-42页
3.2 全景图视觉变形MLS纠正过程
第42-45页
3.3 视觉变形度量
第45-50页
3.3.1 角度变形
第45-46页
3.3.2 直线变形
第46-48页
3.3.3 面积变形
第48-49页
3.3.4 MLS权值
第49-50页
3.4 视觉变形纠正函数求解
第50-53页
3.4.1 视觉变形纠正函数
第50-51页
3.4.2 求解过程
第51-53页
3.5 实验结果分析
第53-56页
3.6 本章小结
第56-57页
第四章 面向动态交互的全景图视觉变形纠正
第57-73页
4.1 全景图动态交互分析
第57-59页
4.1.1 虚拟全景空间
第57页
4.1.2 动态交互概述
第57-58页
4.1.3 动态交互中存在的视觉变形问题
第58-59页
4.2 适于视觉的全景图单视点漫游
第59-66页
4.2.1 全景图金字塔模型分析
第59-60页
4.2.2 适于视觉的全景图金字塔模型改进
第60-62页
4.2.3 变焦漫游平滑
第62-64页
4.2.4 实验结果与分析
第64-66页
4.3 基于TIP的全景图多视点漫游
第66-72页
4.3.1 视点空间关联与多视点漫游过程
第66-67页
4.3.2 TIP图像空间构建原理
第67-68页
4.3.3 TIP图像空间改进方法
第68-71页
4.3.4 实验结果与分析
第71-72页
4.4 本章小结
第72-73页
第五章 全景图应用系统
第73-83页
5.1 全景图应用系统设计
第73-76页
5.1.1 数字化展馆系统简介
第73-74页
5.1.2 系统全景图模块设计
第74-76页
5.2 全景图数据处理
第76-80页
5.2.1 全景图采集
第76-77页
5.2.2 全景图拼接融合
第77-78页
5.2.3 全景图分层分块
第78-79页
5.2.4 全景图视觉变形纠正
第79-80页
5.3 应用实例
第80-82页
5.3.1 全景图在数字化展馆中的应用
第80-81页
5.3.2 全景图漫游在场景中应用
第81-82页
5.4 本章小结
第82-83页
第六章 总结与展望
第83-85页
6.1 主要工作与创新点
第83-84页
6.2 下一步工作
第84-85页
致谢
第85-86页
参考文献
第86-90页
作者简历
第90页
本篇论文共
90
页,
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。
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