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基于装配约束转换的虚拟装配系统研究

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基于装配约束转换的虚拟装配系统研究
论文目录
 
摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-19页
  · 引言第11-12页
  · 虚拟装配技术的概念第12页
  · 虚拟装配技术的国内外研究现状第12-15页
    · 国内的研究现状第13-14页
    · 国外的研究现状第14-15页
  · 虚拟装配信息模型第15-18页
    · Bourjault装配模型第15-16页
    1.4.2 Homen de Mello和Sanderson装配模型第16-17页
    · Lee和Gossard装配模型第17-18页
  · 本论文的主要研究内容第18页
  本章小结第18-19页
第二章 基于约束转换的虚拟装配模型理论的提出第19-29页
  · 装配约束转换第19-23页
    2.1.1 装配基准坐标系ADCS(Assembly Datum Coordinate System)的概念第19页
    · 装配约束转换ACT方法第19-23页
  · 基于ACT的ACAS表示法第23-25页
    · 基于ACT的ACAS的结构第23-24页
    · 基于ACT的ACAS的描述第24-25页
    · 装配体模型结构第25页
  · 基于ACT的装配模型建模第25-28页
    · CAD系统中装配设计信息建立和输出第25-26页
    · 虚拟装配系统中的基于ACT的ACAS的构建第26-28页
    · 虚拟装配系统中的装配体模型建模第28页
  本章小结第28-29页
第三章 系统主体框架设计第29-35页
  · 系统功能描述第29页
  · 系统结构设计第29-30页
  · 虚拟装配系统中的关键技术第30-31页
  · 系统开发工具第31-32页
    · VC++6.0简介第31-32页
    · OpenGL简介第32页
  · 搭建系统可视化的环境第32-34页
  本章小结第34-35页
第四章 三维模型的几何重建第35-54页
  · Pro/E输出的OBJ图形文件格式分析第35-43页
    · Pro/E简介第35页
    · Pro/E输出的OBJ图形文件格式分析第35-43页
  · 针对Pro/E输出的OBJ文件格式的图形接口设计第43-48页
    · 数据结构第43-45页
    · 接口设计第45-48页
  · 三维模型的几何重建第48-53页
    · 简单几何模型的绘制第48-49页
    · 模型场景的建立第49-51页
    · 三维几何模型的绘制第51-53页
  本章小结第53-54页
第五章 三维模型交互控制功能的实现第54-80页
  · 挑选的实现第54-56页
  · 三维平移、缩放变换的数学原理第56-58页
    · 三维平移第56-57页
    · 三维缩放第57-58页
  · 移动和缩放功能的实现第58-59页
  · 三维旋转变换的数学原理第59-75页
    · 二维旋转第59-61页
    · 三维旋转第61-63页
    · 一般三维旋转第63-72页
    · 三维旋转的四元数方法第72-75页
  · 三维旋转的实现第75-79页
  本章小结第79-80页
第六章 虚拟装配系统信息提取第80-95页
  6.1 用VS.NET 2005开发ProE Wildfire 4.0的步骤第80-82页
  · Pro/TOOLKIE的基础知识第82-88页
    · Pro/TOOLKIT的语法第82-83页
    · user_initialize()函数和user_terminate()函数第83-84页
    · 信息文件及注册文件的编写第84-85页
    · Pro/TOOLKIT中一些基本函数的介绍第85-88页
  · 模型物理属性信息及坐标信息的提取第88-94页
  本章结论第94-95页
结论第95-97页
参考文献第97-99页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第99-100页
致谢第100 页

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