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分布式视频流存储系统的设计与实现
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分布式视频流存储系统的设计与实现
论文目录
摘要
第1-6页
ABSTRACT
第6-11页
第一章 引言
第11-16页
1.1 选题背景和研究意义
第11-12页
1.2 国内外研究现状和发展态势
第12-14页
1.3 工作内容及特色
第14-15页
1.4 各章内容介绍
第15-16页
第二章 理论基础与相关技术
第16-26页
2.1 纠删码
第16-21页
2.1.1 纠删码技术概述
第16页
2.1.2 纠删码原理
第16-18页
2.1.3 Reed-Solomon编码
第18-19页
2.1.4 Cauchy RS编码
第19-21页
2.2 分布式存储系统
第21-25页
2.2.1 分布式存储系统概述
第21页
2.2.2 元数据管理模型
第21-22页
2.2.3 数据可靠性
第22-25页
2.3 本章小结
第25-26页
第三章 系统总体设计
第26-38页
3.1 系统功能及需求
第26-27页
3.2 系统架构及功能模块
第27页
3.3 数据容错方案
第27-30页
3.3.1 分组存储策略
第28-29页
3.3.2 数据读取和恢复
第29-30页
3.4 系统典型功能流程
第30-33页
3.4.1 初始化流程
第30-31页
3.4.2 数据存储流程
第31页
3.4.3 数据读取流程
第31-32页
3.4.4 数据恢复流程
第32-33页
3.5 系统关键技术
第33-37页
3.5.1 调度策略
第33-34页
3.5.2 内存多副本技术
第34-35页
3.5.3 双机热备技术
第35-37页
3.6 本章小结
第37-38页
第四章 数据存储服务器的设计
第38-56页
4.1 数据存储服务器概述
第38页
4.2 视频流数据存储模型
第38-40页
4.3 并发视频流调制
第40-41页
4.4 数据写入调度策略
第41-42页
4.5 缓冲区管理
第42-43页
4.6 纠删码策略
第43-44页
4.7 元数据管理
第44-47页
4.7.1 元数据组织形式
第44-46页
4.7.2 元数据的持久化
第46页
4.7.3 元数据周期管理
第46-47页
4.8 网络通信框架设计
第47-50页
4.8.1 通信报文格式
第47-48页
4.8.2 网络通信组件设计
第48-50页
4.9 DS框架设计
第50-53页
4.10 交互协议设计
第53-54页
4.10.1 DS与MS交互协议
第53-54页
4.10.2 DS与DS交互协议
第54页
4.10.3 DS与客户端交互协议
第54页
4.11 本章小结
第54-56页
第五章 数据存储服务器的实现
第56-71页
5.1 网络通信组件的实现
第56-58页
5.2 线程池组件的实现
第58-61页
5.3 DS主要功能模块的实现
第61-67页
5.3.1 缓冲区管理模块的实现
第61-62页
5.3.2 纠删码模块的实现
第62-63页
5.3.3 元数据管理模块的实现
第63-64页
5.3.4 MS业务模块的实现
第64-66页
5.3.5 DS业务模块的实现
第66-67页
5.4 DS关键流程
第67-70页
5.4.1 DS初始化流程
第67页
5.4.2 接收存储任务流程
第67-68页
5.4.3 数据编码流程
第68-69页
5.4.4 数据存储流程
第69-70页
5.5 本章小结
第70-71页
第六章 系统测试与结果分析
第71-78页
6.1 测试环境
第71-72页
6.2 功能测试
第72-74页
6.2.1 数据写入功能测试
第72-73页
6.2.2 数据恢复功能测试
第73-74页
6.3 性能测试
第74-77页
6.3.1 单分区性能测试
第74-75页
6.3.2 系统整体性能测试
第75-77页
6.4 本章小结
第77-78页
第七章 总结与展望
第78-80页
致谢
第80-81页
参考文献
第81-83页
硕士期间科研成果
第83-84页
本篇论文共
84
页,
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