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分布式视频流存储系统的设计与实现

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分布式视频流存储系统的设计与实现
论文目录
 
摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 引言第11-16页
  1.1 选题背景和研究意义第11-12页
  1.2 国内外研究现状和发展态势第12-14页
  1.3 工作内容及特色第14-15页
  1.4 各章内容介绍第15-16页
第二章 理论基础与相关技术第16-26页
  2.1 纠删码第16-21页
    2.1.1 纠删码技术概述第16页
    2.1.2 纠删码原理第16-18页
    2.1.3 Reed-Solomon编码第18-19页
    2.1.4 Cauchy RS编码第19-21页
  2.2 分布式存储系统第21-25页
    2.2.1 分布式存储系统概述第21页
    2.2.2 元数据管理模型第21-22页
    2.2.3 数据可靠性第22-25页
  2.3 本章小结第25-26页
第三章 系统总体设计第26-38页
  3.1 系统功能及需求第26-27页
  3.2 系统架构及功能模块第27页
  3.3 数据容错方案第27-30页
    3.3.1 分组存储策略第28-29页
    3.3.2 数据读取和恢复第29-30页
  3.4 系统典型功能流程第30-33页
    3.4.1 初始化流程第30-31页
    3.4.2 数据存储流程第31页
    3.4.3 数据读取流程第31-32页
    3.4.4 数据恢复流程第32-33页
  3.5 系统关键技术第33-37页
    3.5.1 调度策略第33-34页
    3.5.2 内存多副本技术第34-35页
    3.5.3 双机热备技术第35-37页
  3.6 本章小结第37-38页
第四章 数据存储服务器的设计第38-56页
  4.1 数据存储服务器概述第38页
  4.2 视频流数据存储模型第38-40页
  4.3 并发视频流调制第40-41页
  4.4 数据写入调度策略第41-42页
  4.5 缓冲区管理第42-43页
  4.6 纠删码策略第43-44页
  4.7 元数据管理第44-47页
    4.7.1 元数据组织形式第44-46页
    4.7.2 元数据的持久化第46页
    4.7.3 元数据周期管理第46-47页
  4.8 网络通信框架设计第47-50页
    4.8.1 通信报文格式第47-48页
    4.8.2 网络通信组件设计第48-50页
  4.9 DS框架设计第50-53页
  4.10 交互协议设计第53-54页
    4.10.1 DS与MS交互协议第53-54页
    4.10.2 DS与DS交互协议第54页
    4.10.3 DS与客户端交互协议第54页
  4.11 本章小结第54-56页
第五章 数据存储服务器的实现第56-71页
  5.1 网络通信组件的实现第56-58页
  5.2 线程池组件的实现第58-61页
  5.3 DS主要功能模块的实现第61-67页
    5.3.1 缓冲区管理模块的实现第61-62页
    5.3.2 纠删码模块的实现第62-63页
    5.3.3 元数据管理模块的实现第63-64页
    5.3.4 MS业务模块的实现第64-66页
    5.3.5 DS业务模块的实现第66-67页
  5.4 DS关键流程第67-70页
    5.4.1 DS初始化流程第67页
    5.4.2 接收存储任务流程第67-68页
    5.4.3 数据编码流程第68-69页
    5.4.4 数据存储流程第69-70页
  5.5 本章小结第70-71页
第六章 系统测试与结果分析第71-78页
  6.1 测试环境第71-72页
  6.2 功能测试第72-74页
    6.2.1 数据写入功能测试第72-73页
    6.2.2 数据恢复功能测试第73-74页
  6.3 性能测试第74-77页
    6.3.1 单分区性能测试第74-75页
    6.3.2 系统整体性能测试第75-77页
  6.4 本章小结第77-78页
第七章 总结与展望第78-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-83页
硕士期间科研成果第83-84页

本篇论文共84页,点击这进入下载页面
 
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