载入中...
用户移动端与社交端行为建模与模式分析
硕士博士毕业论文站内搜索
全站论文库
硕士博士论文库
普通期刊论文库
分类:
教育论文网
→工业技术论文→
自动化技术、计算机技术论文
→
计算技术、计算机技术论文
→
计算机软件论文
→
程序设计、软件工程论文
→
程序设计论文
用户移动端与社交端行为建模与模式分析
论文目录
摘要
第1-5页
Abstract
第5-8页
第1章 绪论
第8-17页
1.1 课题的来源与背景
第8-9页
1.2 课题的意义
第9-10页
1.3 国内外研究综述
第10-15页
1.3.1 移动端用户行为研究内容
第10-11页
1.3.2 移动端用户行为研究方法
第11-12页
1.3.3 社交端用户行为研究内容
第12页
1.3.4 社交端用户行为研究方法
第12-14页
1.3.5 国内外文献综述的简析
第14-15页
1.4 本文的主要研究内容
第15-17页
第2章 用户在线行为数据建模
第17-26页
2.1 用户移动端行为数据建模
第17-18页
2.2 用户移动端行为模式定义
第18-20页
2.3 用户社交端行为数据建模
第20-23页
2.4 用户社交端行为模式定义
第23-24页
2.5 本章小结
第24-26页
第3章 用户移动端行为模式挖掘与分析
第26-36页
3.1 研究问题描述
第26页
3.2 求解策略
第26-27页
3.3 算法设计
第27-30页
3.4 数据采集与预处理
第30-31页
3.5 实验分析
第31-35页
3.5.1 实验环境与运行结果
第31-32页
3.5.2 算法评价
第32-35页
3.6 实验结论
第35页
3.7 本章小结
第35-36页
第4章 用户社交端行为模式挖掘与分析
第36-56页
4.1 研究问题描述
第36-37页
4.2 求解策略
第37-38页
4.3 算法设计
第38-40页
4.3.1 面向具体用户的行为模式挖掘算法
第38-39页
4.3.2 面向抽象用户的行为模式挖掘算法
第39-40页
4.4 数据采集及预处理
第40-42页
4.5 实验分析
第42-54页
4.5.1 实验运行环境
第42页
4.5.2 以单个项目为单位的协作行为聚类分析
第42-46页
4.5.3 对所有项目协作行为的聚类分析
第46-48页
4.5.4 面向具体用户行为模式与面向抽象用户行为模式的比较
第48-50页
4.5.5 模式的丰富度
第50-51页
4.5.6 模式的长度随最小支持度的变化
第51-52页
4.5.7 不同项目中模式的个性化程度
第52-54页
4.6 实验结论
第54页
4.7 本章小结
第54-56页
第5章 移动端与社交端行为分析系统设计与实现
第56-64页
5.1 系统架构设计
第56页
5.2 功能模块设计
第56-58页
5.3 数据采集与存储设计
第58-59页
5.4 系统运行实例
第59-62页
5.5 本章小结
第62-64页
结论
第64-65页
参考文献
第65-69页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果
第69-71页
致谢
第71页
本篇论文共
71
页,
点击这进入下载页面
。
更多论文
用户移动端与社交端行为建模与模式
基于细粒度监控的Spark优化研究
HDFS元数据管理的高可用性优化技术
大数据环境下道路网Top-k查询优化技
基于存储驱动的Hadoop节能调度策略
支持分库分表和读写分离的ORM框架的
健康医疗系统的数据挖掘研究
面向出行者的个性化服务需求挖掘技
车辆特征点3D参数估计及聚类算法研
搜索广告点击率预测中的冷启动问题
不确定图的代表实例发现算法
大数据清洗系统中优化技术的研究与
海量时态数据的JOIN操作算法研究
基于重抽样的近似计算方法
基于多特征融合的属性图聚类算法研
基于Docker的云存储服务系统设计与
基于YARN的高响应性Hadoop计算资源
对大数据的哲学认知
大数据研究特征分析
石嘴山铁通公司办公OA软件的设计与
省人社厅办公自动化系统的设计与实
移动游戏快速开发平台设计与实现
军事游戏中任务规划与控制系统的设
工程设计公司OA系统开发及应用
银行办公自动化系统的研究与分析
江西省邮政代理金融业务局办公自动
贵州中烟OA系统的研究与分析
基于Leap Motion和Unity3D的体感游
昆明市公安局办公自动化系统的研究
教育类游戏《成语天地》的设计与开
新媒体游戏的多重互动性体验研究
基于运动感应技术的手机游戏设计制
高清晰3D蓝光播放器的设计与实现
手机网络游戏服务端系统的设计与实
基于习惯养成的提升电子游戏玩家道
基于移动平台的明清建筑斗拱教育游
提升青少年道德认知能力的养成类电
基于心流理论的《史记》题材卡牌教
基于平行实境的善意游戏机制的研究
填字游戏促进人际强关系的策略研究
基于Cocos2d-x引擎的三国卡牌类游戏
基于Unity引擎的策略游戏行星侵略的
基于SpriteKit引擎iOS平台游戏Spir
基于AVPlayer的iOS激励性广告视频播
基于MATLAB GUI的脑电网络分析系统
基于椭圆拟合和改进FCM的颈动脉血管
数据特征识别过程的噪声处理研究
基于图像技术的数码迷彩设计方法研
基于特征学习的人脸识别算法研究
图像边缘检测算法的改进及其应用研
基于单演二值编码与稀疏编码人脸识
HIFU治疗前后B超监控图像配准方法研
智能视频监控中单目标运动的检测与
超市仓储物联网系统研究
基于NSCT变换和深度学习神经网络的
一种基于改进的SIFT算法的图像配准
基于互信息和B样条FFD模型的图像配
用户在线行为论文
移动终端论文
社交网络环境论文
行为模式论文
实证分析论文
版权申明
:目录由用户
t**
提供,
www.51papers.com
仅收录目录,作者需要删除这篇论文目录
请点击这里
。
|
设为首页
||
加入收藏
||
站内搜索引擎
||
站点地图
||
在线购卡
|
版权所有
教育论文网
Copyright(C) All Rights Reserved