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基于混沌和遗传算法修正的BP数据手套手势识别

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基于混沌和遗传算法修正的BP数据手套手势识别
论文目录
 
摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-17页
  1.1 课题背景及研究意义第10-11页
    1.1.1 课题来源第10页
    1.1.2 课题研究的目的和意义第10-11页
  1.2 国内外研究现状第11-16页
    1.2.1 数据手套发展及研究现状第11-13页
    1.2.2 手势识别技术研究现状第13-16页
  1.3 主要研究内容第16-17页
第2章 手势模型建立第17-25页
  2.1 人手模型建立第17-19页
    2.1.1 人手物理模型第17-18页
    2.1.2 关节约束条件第18-19页
  2.2 人手运动学建模第19-24页
    2.2.1 5DT数据手套第19-20页
    2.2.2 人手运动学模型第20-22页
    2.2.3 传感器和关节映射关系第22-24页
  2.3 本章小结第24-25页
第3章 基于BP神经网络手势识别第25-35页
  3.1 BP神经网络第25-30页
    3.1.1 BP神经网络拓扑结构第26页
    3.1.2 BP神经网络学习过程第26-28页
    3.1.3 BP神经网络整体流程第28-30页
  3.2 BP神经网络手势识别第30-34页
    3.2.1 手势数据处理第30-31页
    3.2.2 BP神经网络参数选择第31-33页
    3.2.3 手势识别MATLAB仿真第33-34页
  3.3 BP神经网络存在的缺陷第34页
  3.4 本章小结第34-35页
第4章 混沌遗传算法修正BP神经网络的手势识别第35-51页
  4.1 遗传算法第35-41页
    4.1.1 遗传算法基本原理第35-38页
    4.1.2 BP遗传算法手势识别第38-40页
    4.1.3 手势识别MATLAB仿真第40-41页
  4.2 混沌算法第41-47页
    4.2.1 混沌算法基本原理第41页
    4.2.2 Logistic映射模式第41-43页
    4.2.3 Tent映射模式第43-44页
    4.2.4 混沌调节第44-47页
  4.3 算法性能比较第47-50页
  4.4 本章小结第50-51页
第5章 实验平台搭建及实验验证第51-60页
  5.1 实验平台设计第51-54页
    5.1.1 系统硬件结构第51-52页
    5.1.2 虚拟手模型开发第52-54页
  5.2 算法工作流程第54-55页
  5.3 手势匹配第55-56页
  5.4 用户操作界面开发第56-59页
    5.4.1 人机交互界面第56-59页
    5.4.2 手势识别结果第59页
  5.5 本章小结第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-67页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第67-68页
致谢第68页

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