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基于多示例多标记学习的手机游戏道具推荐
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基于多示例多标记学习的手机游戏道具推荐
论文目录
摘要
第1-6页
Abstract
第6-9页
第一章 绪论
第9-17页
1.1 引言
第9页
1.2 研究背景
第9-14页
1.3 待研究的问题
第14-15页
1.4 本文工作
第15-17页
第二章 手机游戏道具推荐问题的MIML形式化
第17-30页
2.1 引言
第17页
2.2 问题形式化
第17-24页
2.3 实验测试
第24-28页
2.4 小结
第28-30页
第三章 手机游戏道具推荐中的概念迁移研究
第30-39页
3.1 引言
第30页
3.2 We-MIMLfast算法
第30-31页
3.3 Sp-MIMLfast算法
第31-32页
3.4 实验测试
第32-37页
3.5 小结
第37-39页
第四章 手机游戏道具推荐中未付费玩家数据的利用
第39-53页
4.1 引言
第39页
4.2 Co-MIMLfast算法
第39-42页
4.3 实验测试
第42-51页
4.4 小结
第51-53页
第五章 结束语
第53-55页
参考文献
第55-60页
致谢
第60-62页
附录
第62-63页
本篇论文共
63
页,
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。
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