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可重用设计方法在SoPC系统设计中的研究与实现

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可重用设计方法在SoPC系统设计中的研究与实现
论文目录
 
致谢第1-6 页
摘要第6-7 页
ABSTRACT第7-11 页
1 概述第11-23 页
  · 可重用设计方法第11-14 页
    · 可重用设计方法定义第11 页
    · 可重用设计方法理念第11-12 页
    · 可重用设计方法规范第12-13 页
    · 采用可重用设计方法的意义第13-14 页
  · ESL系统级设计第14-18 页
    · ESL系统级设计基本概念第14 页
    · 系统级设计流程第14-17 页
    · ESL系统级设计特点第17 页
    · ESL系统级设计的挑战第17-18 页
  · SoPC技术概述第18-21 页
  · 本文特色性工作内容与组织结构第21-23 页
2 基于SoPC平台的可重用设计方法的拓宽第23-37 页
  · 基于FPGA硬件结构的可重构设计第23-25 页
  · 基于网络技术的可重配置设计第25-26 页
  · IP核复用及IP核设计第26-32 页
  · 基于EDA设计环境的算法可重用设计第32-33 页
  · SoPC平台上实现ESL设计的优势与可行性分析第33-35 页
  · 本章小结第35-37 页
3 基于DSP Builder的SoPC系统级设计第37-49 页
  · DSP Builder与MATLAB/Simulink第37-39 页
  · DSP Builder特性第39-40 页
  · DSP Builder设计流程第40-41 页
  · DSP Builder设计规则第41-45 页
    · 位宽设计规则第41-42 页
    · 数据类型设计规则第42-43 页
    · 时钟设计原则第43-44 页
    · 命名原则第44 页
    · 层次化设计原则第44-45 页
  · DSP Builder的系统设计、仿真及验证第45-48 页
    · Signal Compiler第45-46 页
    · SoPC Builder接口第46-47 页
    · 片内测试SignalTapⅡ第47 页
    · 联合测试HIL第47-48 页
    · 协同设计HDL第48 页
  · 本章小结第48-49 页
4 语音波形编码的算法可重用设计第49-71 页
  · ΔM增量调制第49-54 页
    · Simulink中的ΔM建模仿真第50-52 页
    · DSP Builder中的ΔM设计第52-53 页
    · ΔM的系统仿真验证第53-54 页
  · DPCM差值脉冲编码第54-57 页
    · Simulink中的DPCM建模仿真第55-56 页
    · DSP Builder中的DPCM设计第56-57 页
    · DPCM的系统仿真验证第57 页
  · ADPCM自适应差值脉冲编码第57-69 页
    · ADPCM系统原理及简化第57-59 页
    · Simulink中的ADPCM建模仿真第59-61 页
    · 自适应量化器设计第61-64 页
    · 反自适应量化器设计第64 页
    · 定标因子自适应设计第64-65 页
    · 自适应预测器设计第65-68 页
    · DSP Builer中的ADPCM设计第68-69 页
  · 本章小结第69-71 页
5 基于语音波形编码算法可重用的教学演示平台第71-79 页
  · 可重用语音波形编码库第71-74 页
    · 封装算法子系统第71-73 页
    · 建立用户自定义库第73-74 页
  · 硬件平台设计第74-75 页
  · 演示平台架构第75-76 页
  · 建立算法可重用演示平台的意义第76-77 页
  · 本章小结第77-79 页
6 结论第79-81 页
  · 论文总结第79 页
  · 工作展望第79-81 页
参考文献第81-83 页
作者简历第83-87 页
学位论文数据集第87页

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