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三维头盔显示器接口电路与驱动设计

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三维头盔显示器接口电路与驱动设计
论文目录
 
摘要第1-3 页
ABSTRACT第3-8 页
第一章 绪论第8-16 页
  · 三维显示与微显示技术概述第8-11 页
    · 三维显示技术第8-10 页
    · 微显示技术第10-11 页
  · 三维头盔显示技术的发展与现状第11-14 页
    · 三维头盔显示技术的发展与应用第11-13 页
    · 国内外研究动态及发展趋势第13-14 页
  · 论文的主要工作第14-16 页
第二章 三维头盔显示器原理分析第16-25 页
  · 三维头盔显示器原理概述第16-21 页
    · 人眼立体视觉原理第16-17 页
    · 计算机二维图像对的获取第17-19 页
    · 增强现实三维头盔显示器的结构及显示原理第19-21 页
  · 三维头盔显示器图像源技术第21-24 页
    · 有源矩阵液晶显示器(AMLCD)第21-22 页
    · 硅上液晶(LCOS)微显示器第22-23 页
    · 有机发光二极管(OLED)微显示器第23-24 页
  · 三维头盔显示器视频图像接口技术第24 页
  · 本章小结第24-25 页
第三章 三维头盔显示器硬件接口电路设计第25-44 页
  · 接口电路整体方案设计第25-26 页
  · USB2.0硬件电路功能与模块化设计第26-35 页
    · USB2.0接口模块设计第26-28 页
    · 图像帧存储模块设计第28-30 页
    · 扫描显示模块设计第30-31 页
    · I~2C寄存器配置模块设计第31-32 页
    · 微显示芯片亮度控制电路设计第32-34 页
    · FPGA核心控制模块设计第34-35 页
  · Video视频接口电路设计第35-38 页
    · 视频接口方案的提出第35-36 页
    · Vedio视频接口电路设计第36-38 页
  · 硬件电路的PCB设计第38-43 页
    · PCB设计的一般原则第38-39 页
    · 电路抗干扰措施第39-40 页
    · 硬件电路的PCB模块化设计第40-43 页
  · 本章小结第43-44 页
第四章 接口电路FPGA 模块化程序设计与仿真分析第44-66 页
  · FPGA开发概述第44-46 页
  · USB2.0接口模块FIFO控制器程序设计第46-48 页
  · 帧缓存模块程序设计第48-54 页
    · SRAM存储结构与寻址第48-49 页
    · SRAM的读写时序第49-51 页
    · 三态缓冲器控制逻辑第51-52 页
    · 双状态机Verilog代码实现双口RAM第52-54 页
  · 扫描显示模块程序设计第54-59 页
    · 微显示芯片扫描时序第54-55 页
    · 分频器实现扫描同步时序第55-57 页
    · 扫描时序与SRAM的读写同步第57-59 页
  · 微显示芯片I~2C寄存器设置第59-63 页
    · I~2C总线的基本原理第59-60 页
    · Verilog代码实现I~2C通信第60-61 页
    · 微显示芯片和视频解码芯片的I~2C配置第61-63 页
  · Verilog程序模块的综合第63-65 页
    · Verilog程序模块化设计方法第63-64 页
    · FPGA程序模块综合的实现第64-65 页
  · 本章小结第65-66 页
第五章 USB 固件、USB 驱动程序与客户端测试程序设计第66-79 页
  · USB固件程序设计第67-69 页
    · EZ-USBFX2固件框架概述第67-68 页
    · SLAVEFIFO固件程序实现第68-69 页
  · 基于Window52000和WindowsXP的USB2.0驱动程序设计第69-75 页
    · USB驱动程序开发基础第69-71 页
    · 接口电路USB驱动程序实现第71-74 页
    · USB设备驱动程序的安装与inf文件的编写第74-75 页
  · USB客户端测试程序设计第75-78 页
    · 数据传输测试与BMP文件分解第75-77 页
    · 客户端测试程序界面第77-78 页
  · 本章小结第78-79 页
第六章 接口电路调试与结论展望第79-85 页
  · 接口电路的试验调试与分析第79-82 页
  · 工作总结与展望第82-85 页
参考文献第85-87 页
攻读硕士学位期间发表及录用的学术论文第87-88 页
致谢第88 页

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