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虚拟现实(VR)动画的交互性设计研究

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虚拟现实(VR)动画的交互性设计研究
论文目录
 
摘要第1-7页
ABSTRACT第7-10页
第一章 引言第10-12页
第二章 虚拟现实影像的产生与发展第12-25页
  · 虚拟现实影像的种类第13-18页
    · 实拍类的虚拟现实影像第13-16页
    · 三维动画类的虚拟现实影像第16-18页
  · 基于游戏引擎的虚拟现实动画影像第18-23页
    · 实时渲染技术的飞速发展第19-22页
    · 站在游戏这个交互巨人的肩膀上第22-23页
  · 虚拟现实动画与传统动画影片的区别与联系第23-25页
第三章 虚拟现实动画的交互性设计第25-37页
  · 虚拟现实动画交互性设计的必要性第25-26页
  · 虚拟现实动画交互性设计的入手点第26-33页
    · 从光影入手来设计交互点第27-29页
    · 从观众与动画中的物体交互来进行设计第29-30页
    · 利用声音来设计交互点第30页
    · 利用角色与观众的眼神表情来设计交互第30-33页
  · 虚拟现实动画交互设计过成中的注意事项第33-34页
  · 虚拟现实动画交互交互性设计的局限性第34-37页
第四章 结论第37-39页
参考文献第39-40页
致谢第40-41页
学术成果统计第41页

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