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浅析毕业创作思路——谈游戏美术中的角色设计

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浅析毕业创作思路——谈游戏美术中的角色设计
论文目录
 
摘要第1-5页
Abstract第5-7页
1.游戏美术角色设计的概述第7页
2.游戏美术中的角色设计第7-10页
  2.1 游戏世界观与角色属性第7-8页
  2.2 形貌的设计第8页
  2.3 服装款式与主题的设计第8-9页
  2.4 角色服饰装备配色第9-10页
3.毕业创作的创作思路第10-20页
  3.1 蛮族男战士人设创作第10-12页
  3.2 西幻女枪手人设创作第12-15页
  3.3 赛博女法师人设创作第15-17页
  3.4 赛博小萝莉人设创作第17-20页
结论第20-21页
参考文献第21-23页
致谢第23页

本篇论文共23页,点击这进入下载页面
 
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