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室内效果图基础理论

[建筑施工管理论文]    用计算机进行电脑图像设计,已经形成一种发展趋势,这是科学技术发展的必然结果。在电脑设计行业中,建筑效果图的制作逐渐成为一个独立的分支,在此领域中我们能够借助电脑硬件,并配合功能强大的电脑软件,轻松而真实地再现室内设计师的创意。目前,用于制作电脑效果图的软件很多,最流行的当属3ds max和Photoshop两款软件。其中,3ds max可以创建建筑模型;Photoshop则是图像处理领域的霸主软件,用途非常广泛,在效果图制作领域,用于对效果图进行后期加工。   实际上,建筑效果图这一概念由来已久,它最初称为建筑表现图,是由专业效果图绘制师手绘而成的,主要用于向客户展示设计方案。   但由于绘制此类图较费时间,而且如果绘画中出现差错较难修改,因此逐渐被自动化程度及逼真程度更高的电脑效果图所取代。近几年,随着电脑硬件与软件技术的发展,使用电脑制作建筑效果图更是成为建筑行业的标准配置。   当然,由于建筑效果图制作方法相对简单,绘制建筑效果图已不再是专业人员的专利了,许多大中专学生甚至是普通的高中生,通过一段时间的学习后,都能够完成非常专业的建筑效果图制作。   室内效果图的制作技巧   使用3ds max制作室内效果图时,不仅仅是要将整个室内的效果呈现出来,更要考虑效果图呈现在人们眼中的视觉效果,当然在此基础上还需要有较高的工作效率。   阅读下面关于相机的视角选择、材质的制作技巧及布光时的注意事项,有助于读者提高工作效率,制作出更漂亮的效果图。   ● 首先要选择一个好的视角,然后创建相机。相机镜头视角(Lens)的默认参数是模拟人眼睛的视角范围,但我们在设置此参数时最好设在30~35之间,这个参数内的视角效果好,室内的可见范围也很大。参数值小于30,室内透视效果会比较夸张,如果场景面积太小,也可以使用小于30的参数值,将不尽如……
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